Ich bin der Meinung ein Rollenspiel sollte sich in Puncto Länge schon etwas von den anderen Genres abgrenzen, da nunmal das Epische eine besondere Tugend von RPGs ist. Natürlich sollte dies nicht durch zu lange dungeons erreicht werden sondern eher durch ausgefeilte charaktere und storys. Leider ist dies eben nicht immer der Fall. (besonders is mir das bei oblivion aufgefallen mit den ganzen Klon- Dungeons dort) Ich hoffe das sich diese entwicklung nicht fortsetzt.