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Thema: Wii-Thread #14 - [Now with Freeloader - but how long?]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @DusK
    Anscheinend ist dieser geheime Capcom Titel letzten Endes Dead Rising für Wii; wurde gestern in der Famitsu vorgestellt. Na ja...ganz ehrlich: das klingt nicht nach einer Hammer Ankündigung. Ein grafisch abgespeckter Port eines 2 Jahre alten Xbox 360 Spiels, welches nicht mal einhellig gelobt wurde (hat angeblich zu viele Schwachpunkte, um wirklich ein must-have zu sein) und nun mit Fuchtelsteuerung "veredelt" wird. Und ob dieses Wii Motion Plus abhilfe schafft? Wenn man sieht, wie "akkurat" das Teil bei Wii Music verwendet wurde (also ohne Rhythmus Gefühl drauflos wackeln und zuckeln, das Spiel bringt schon die richtigen Töne raus...), habe ich da so meine Zweifel...


    @Marth
    Na ja...also ganz so rosig sieht es in Sachen RPGs auf dem Wii nicht gerade aus. Tales of Symphonia: Dawn of the New World und Arc Rise Fantasia sind die einzigen, die mir auf anhieb einfallen und auch in absehbarer Zeit kommen könnten. Crystal Chronicles kann man da erstmal außen vor lassen, weiß Gott, wann das überhaupt mal kommt, wenn es noch nicht mal vernünftiges Bild und Video Material gibt.
    Und eventuell das Tales of Wii nächstes Jahr, aber da sollte man erstmal die Präsentation (vielleicht auf der E3?) abwarten, auch wenn eigentlich die meisten Tales games mehr als gut sind.
    Das einzige, was meine Sicht auf die Wii RPG Situation deutlich bessern könnte, wäre ein vernünftiges Monolith Soft RPG, oder in anderen Worten ein Xenosaga Episode IV oder der Beginn eines neuen Abschnitts der Xeno Reihe, der halt Jahrhunderte nach Episode III angesiedelt ist und letzten Endes weiter auf Xenogears hinausläuft...vielleicht mit einem Xenogears Port/Remake als Appetithappen? Oder liegen die Rechte daran noch bei Square?

  2. #2
    Zitat Zitat von Sifo Dyas Beitrag anzeigen
    @DusK
    Anscheinend ist dieser geheime Capcom Titel letzten Endes Dead Rising für Wii; wurde gestern in der Famitsu vorgestellt.
    Was? Dead Rising solls gewesen sein? Super, dann kann man das auch gleich mal abschreiben. Den Müll den Capcom mit dem Ding zusammengepresst hat brauch sich echt keiner antun.

  3. #3
    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    Was? Dead Rising solls gewesen sein? Super, dann kann man das auch gleich mal abschreiben. Den Müll den Capcom mit dem Ding zusammengepresst hat brauch sich echt keiner antun.
    Dead Rising mag kein Burner sein, aber Müll?

  4. #4
    Zitat Zitat von Marth Beitrag anzeigen
    Dead Rising mag kein Burner sein, aber Müll?
    Meiner Meinung nach schon, ist zwar ein standartargument aber Grafik ist "nicht so berauschend" und wegen ein par Wagglefeatures brauch ich mir kein runtergestuftes Xbox 360 Game kaufen.
    Wer hat sich eigentlich schon die Castlevania Judgement Videos angeschaut? Bin ich der einzige der das Charakterdesign etwas seltsam findet? Soweit ich gesehn habe soll sich ja das Game größtenteils durch schütteln der Wiimote steuern lassen, hat nicht mal Koji Igarashi behauptet er wolle sowas nicht in ein Castlevania Spiel einbauen weil das zu ermüdend sei?

  5. #5
    Zitat Zitat von DusK Beitrag anzeigen
    Wer hat sich eigentlich schon die Castlevania Judgement Videos angeschaut? Bin ich der einzige der das Charakterdesign etwas seltsam findet?
    Nein bist du nicht. Ich finde das Charakterdesign weiterhin nicht sehr berauschend, aber dafür scheint das Game spaßiger auszusehen als ich dachte:

    E3 2008: Debut Trailer
    E3 2008: Developer Walkthrough
    E3 2008: Direct Feed Gameplay
    E3 2008: Direct Feed Gameplay 2

    Überrascht bin ich auch von den Animationen, wenn ich an Castlevania: Curse of Darkness zurückdenke so scheinen mir die Charaktere in Judgement den Stock wohl nicht mehr so tief im Arsch sitzen zu haben.*lol Ich hoffe das man wenigstens den GC Controller benutzen kann.

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