Sorry, aber ich verstehe nicht was du damit meinst.![]()
Wichtig ist das du das PI, wenn du es aktivierst hast nicht mehr nachträglich veränderst. Kleinere Änderungen stellen meist kein Problem dar, aber gerade wenn du Statics veränderst bleiben die Infos über die Kollisions-Daten oft im Save zurück und können dazu führen, dass du z.B. auf unsichtbare Wände triffst oder andere komische Sachen. Ich hatte das Problem selbst auch schon und bei mir waren z.B. Container nicht mehr zu öffnen.
Generell ist es keine vernünftige Option ein unfertiges PI in einem wichtigen Save zu speichern. Zu Testzwecken muß doch nicht ein bereits existierendes Save überspeichert werden. Theoretisch braucht man überhaupt nicht zu speichern um ein PI zu testen.![]()