du gehst einfach im cs zu der stelle wo du den Marker haben willst (du kannst die stelle halt im render window sehn) und nimmst dan aus worldobjects/statics den in dem fall xmarker (der xmarkerheading hat auch ne ausrichtung, dh. du kannst ihn später wenn du dich besser auskennst als markierung für npcs oder als ziehl für einen teleport nehmen) und ziehst per drag&drop in ins render window.

Zum Modmanager: Der bsabrowser ist ne eigenständige anwendung die man seperat starten kann. In dem startmenu-eintrag vom Mod Manager ist noch ne extra verknüpfung dazu, die starten.