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Schwertmeister
Ich hab ja eigentlich nichts gegen Taktik RPGs, ganz im Gegenteil, Titel wie FFTactics, Fire Emblem die alten Shining Force Teile, Langrisser/Growlanser und die Nippon Ichi Titel gehören zur absoluten crème de la crème der Videospielgeschichte.
Allerdings scheint es seit dem Erfolg von DS und PSP eine neue Masche zu sein, Ableger bekannter Serien auf Handhelds zu Taktik RPGs zu verwursten - "fällt dir nix neues ein, darf es auch ein S-RPG sein."...
Final Fantasy XII: Revenant Wings (okay, ist strenggenommen ein Real Time Strategy RPG, aber bei Japano RPGs sollte man es zu S-RPGs dazuzählen), Wild Arms XF, Heroes of Mana und nun Valkyrie Profile? Was kommt als nächstes, ein Star Ocean Taktik RPG? Irgendwann sollte es mal gut sein mit den ganzen Taktik RPG Ablegern, und vielleicht sollten sich die Entwickler mal vollwertige RPGs für die Handhelds einfallen lassen (also auch nicht so halbgare Geschichten wie Children of Mana oder Lunar Genesis...).
Denn, ganz ehrlich, ein Mangel an Taktik Rollenspielen für alle Systeme herrscht keineswegs vor, nicht mal mehr im West, und besonders durch Atlus und Nippon Ichi dürfte da noch einiges kommen, sogar noch für PS2...und irgendwann ist mal Sense, und man will mal wieder was anderes als S-RPGs sehen. Oder, besser gesagt: die Taktik RPGs, die es zur Zeit gibt, reichen mir erstmal völlig; stattdessen wünsche ich mir ein Comeback alter Taktik Legenden wie Shining Force (warum Sega so vortrefflich die Wünsche der Fans ignoriert, ist mir ein Rätsel...ist wohl einfacher, ein SF Hack & Slash nach dem anderen zu programmieren oder das scheintote Firmenmaskottchen mit miesen Spielen auszuschlachten...oh Sega, wie tief bist du nur gesunken?) oder gar Langrisser (ob es vielleicht möglich wäre, dass irgendwann Teil 6 kommt, oder ein nummernloses? Immerhin wurde ja mit Thunderforce VI eine andere Franchise aus Saturn Tagen wiederbelebt...), meinetwegen auch ein Growlanser VII...
Trotzdem: wenn Valkyrie Profile DS kein billiges cash-in, sondern ein durchdachtes und gutes S-RPG wird, werde ich auch hier zugreifen, keine Frage. Ich habe nur Bedenken, dass S-RPG für viele Entwickler die einfachste Lösung sind...
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