So ich habs durch: Ich hasse Shinra mehr denn je.
Uuuund: Wo zum Geier ist Cissnei abgelieben?
Man sieht sie zwar nochmal kurz - Aber ...
Das ende ist wirklich top, kann man nichts sagen, hab in den letzten Jahren selten bei einem Spielende so mitgelitten
Aber auch ansonsten ein sehr gelungenes Spiel, nur etwas kurz wie ich finde, hatte es glaube beim ersten mal schon nach 11 Stunden durch gehabt, wenn auch da noch mit wenig missionen![]()
Doch sehr gefühlvoll, wenn auch kurze, Story, vorallem die Szene wo Zack seinen Heulkrampf bekommt und Aerith von hinten kommt um ihn zu trösten ( irgendwie kingt das etwas homoerotisch oder? ) hat es mir schon sehr angetan
( zählt das jetzt eigentlich schon als spoiler? nöö oder? bin mir so unsicher)
Cissnei hat aber sicher nichts mit Elena( was ja sicher auch nur ein Codename ist) zu tun, Cissnei kam ja erst bei Before Crisis zum ersten mal vor und dort konnte man ihr einen Namen geben, daher ist SE somit nur dem Fettnäpfchen aus dem Weg gegangen plötzlich doch einen Namen für sie festzulegen
PS:
Ja, richtig erkannt, dass war mein erster beitrag, damit heiße ich mich jetzt einfach mal willkommen hier im Forum xD
Hallo, wie kacke ist die Story eigentlich? ^^
Da fragt man sich die ganze Zeit, warum die alle durchdrehen und die Antwort:
Bin noch nicht soo weit glaube ich, bin gerade bei Aerith gelandet...im wahrsten Sinne. Was mir aber Spaß bringt, sind die Missionen. Sprich: Statusmaximierung, Gegenstände sammeln und einfach mein Zwang, die alle zu schaffen. Dadurch wird das Hauptspiel aber viel zu einfach (spiele auf normal). Generell ist das Kampfsystem nervig, auf X rumhämmern reicht da schon. Und diese Modulating-Phase nervt ja sooooo....! Bei fast jedem Kampf ein Limit, wodurch selbiger noch unglaublich verlängert wird. Magie = sinnlos, das nur nebenbei.
Für mich ist das Spiel eigentlich purer Fanservice, denn die ganzen Anspielungen auf FF7 gingen bei mir jedenfalls voll auf bis jetztFreue mich deswegen auch schon auf Nibelheim. Aber ansonsten? Habe mir extra dafür eine PSP (meine 3.
) gekauft, lohnt sich aber für das Spiel eigentlich gar nicht wie ich finde.
Ja Minerva auf normal war wirklich einfach. Bin gerade dabei alles auf schwer zu machen, vielleicht ist sie wenigstens da eine Herausforderung.Zitat
Jemand hatte ja nun gemeint, dass Zack bereits von Sephiroth getötet worden war. Keine Ahnung, ob die Frage beantwortet wurde, aber dann eben nochmal^^: es gibt ein geheimes Video in FF7, wo Zack mit Cloud aus der Villa flieht und Zack später erschossen wird. Ein bischen fies dargestellt, im Gegensatz zu dem Ende von CC.^^
Und Genesis sieht aus wie Gackt bzw. hat er wahrscheinlich mal wieder als Modell gedient.
Ich weiß aber nicht, was ihr an den Missionen findet, es besteht nur aus laufen-kämpfen. Genau wie das Spiel selbst zum größten Teil. Ich bin froh es durch zu haben...
Gackt war ja auch die Vorlage für Genesis, dass ist ja schon länger bekannt
Er wird immer öfter in FFs eingebunden wie das Titellied von DoC
Die Frage ist wer´s nötiger hat?
Der Möchtegernsänger oder SE?
kann mir grad mal einer helfen??ß
ich bin schon seit drei tagen an dem spiel und hab es endlich heute durch... aber das ende hat mich etwas verwirrt
daher alles im spoiler ^^
------Mein offizielles Grundgesetz------
§1 ich habe immer recht
§2 sollte §1 nicht zutreffen, tritt automatisch §3 in Kraft
§3 siehe §1
Mich nervt das Spiel irgendwie auch extrem. Habs schon seit Erscheinen, aber kann mich voll nich aufraffen es durchzuspielen, weil irgendwie die Motivation fehlt. Bin schwer enttäuscht von der Story, macht für mich irgendwie keinen Sinn bis jetzt (vll kommts ja noch...) und die blöde Roulette-Scheiße nervt auch!!
Ich habe gestern Final Fantasy VII Crisis Core (Bundleversion) durchgespielt
und bin von dem Spiel vollends begeistert. Die Story war schön und dicht,ob
gleich ich das Gefühl hatte sie sei am Ende vorgespult wurde. Das Ending war
wohl das beste das ich jemals in einem Final Fantasy Spiel gesehen habe.
Mir lief sogar die ein oder andere Träne über die Wange.
Die Musik hat wohl einen großen Teil dieser traurigen Stimmung verursacht.
Einfach wundervoll.
Tetsuya Nomura hat eine super Arbeit beim Charakterdesign geleistet.
Wirklich schön. Ich mag seinen Stil,da können andere sagen was sie wollen.
Ich bin froh,das er das Charakterdesign in Dissidia Final Fantasy und Final
Fantasy Agito übernimmt.^^
Über die Nebenmissionen kann man streiten. Klar sie waren immer sehr lineal
aber,der ansporn für mich waren die Items am ende einer Mission. Mit denen
man zum Teil gute Materia erstellen konnte. Desweiteren gab es ja schon die
ein oder andere optionale Aufgabe,die gut getan hat.
Das Kampfsystem war wunderbar,gefiel mir sehr gut.
Der Schwirigkeitsunterschied war wirklich stark.
Dennoch bin ich angetan davon,mein Spiel im Schwerem Modus(ohne enddaten)
einmal durchzuspielen.
Die Grafik und der Sound waren ebenfalls sehr sehr schön.
Sowohl die Sprachausgabe als auch die einzelnen Musikstücke haben meine
Motivation zum durchspielen gesteigert.
Von mir würde es eine 100Punkte Bewertung bekommen.Wenn meine Stimme
irgendwas zählen sollte^^.
Wieder einmal hat uns Square-Enix einige Wundervolle Stunden geschenkt.
(Frage mich gerade ob sich Square-Enix sowas eigentlich durchliest xD)
Ich schätze auf unsere europäische Meinung legen sie relativ wenig Wert ... die Verkaufszahlen müssen stimmen, mehr nicht.
Ich schätze mal eher, die schauen sich durch japanische Foren, als durch unsere ^^
Das Spiel an sich war für mich TOP, das einzige was mich störte war der extrem unterschiedliche Schwierigkeitsgrad zwischen Story / Nebenmissionen, und die monotenen Gänge, die man in den 300 Missionen durchrennen musste ... (aber ich schätze mal, für viel Abwechslung war zu wenig Speicher auf der Disk, derimmerhin für die Sequenzen und Aufrufe draufging, was ich natürlich nicht missbillige, denn die hatten immerhin was ^^).
Das Levelsystem war OK (bzw. garnicht wirklich wichtig), denn ich hatte nie das Gefühl oder den Drang "jetzt muss ich trainieren", das glich sich schon aus, vorallem durch die Substanz- und Ausrüstungsboosts.
Also können wir in Zukunft damit rechnen,weiterhin mit spinn-offs und remakes seitens se zugebomt zu werden.Zitat
Obwolh cc ja durchaus gut war~
Jedem das seine O
Und für Leute die damals nicht die original-Versionen gespielt haben,ist das ja durchaus interessant.Also ist die Zielgruppe der Remake-Flut eher jünger anzusiedeln
EDIT
Zitat
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Geändert von Lucian der Graue (11.11.2008 um 19:38 Uhr)