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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Im übrigen wurde jetzt der 20 Juni (unverbindlich)als Realestermin der dt. Fassung bestätigt.Es wird dt. texte mit englischer Sprachausgabe geben.
    Quelle:
    http://www.kochmedia.de/haendler/sho.../ECD595086.jsf
    Hier auch noch mal zum Nachlesen
    http://www.squareport.de/v3/
    PS:Heute gibts das Spiel auch bei GIGA-Games zu sehen,wenss interessiert...Falss das nicht angebracht ist kanns ein Mod. löschen...

  2. #2
    Ein interessantes interview mit Hideki Imaizumi und Yoshinori Kitase auf Eurogamer,indem es um crisis core und und anderen interessanten Sachen geht
    Hier einige ausschnitte meinerseits,büdde:

    Zitat Zitat
    Eurogamer: Final Fantasy VII ist – wenn man die weltweiten Verkaufszahlen betrachtet – Eure stärkste Marke. Was erwartet uns nach einem Film sowie den beiden Ablegern Dirge of Cerberus und Crisis Core noch aus diesem Universum?

    Hideki Imaizumi: Wir glauben, mit Crisis Core einen bestimmten Meilenstein erreicht zu haben und sind mit dem Ergebnis sehr zufrieden. Die Ableger haben offensichtlich eine Menge geleistet, um die Welt von Final Fantasy VII auszuarbeiten. Und es wäre eine Schande, die Tür für weitere Gelegenheiten zu schließen. Obwohl derzeit nichts Konkretes geplant ist, würden wir sehr gerne an zukünftigen Titeln arbeiten, die Final Fantasy VII mit einbeziehen. Ihr sollt keineswegs glauben, dass dies das Ende ist. Mehr können wir dazu nicht sagen.

    Eurogamer:Zack scheint ein sehr aufgeschlossener Charakter zu sein. Er nutzt sein Handy, spricht mit den Leuten und reißt Witze. Auf der anderen Seite war Cloud eine sehr introvertierte Person, die voller Geheimnisse steckt. Man wusste nie wirklich etwas über ihn. War es Absicht, im Vergleich dazu eine völlig gegensätzliche Figur zu erschaffen?

    Cloud war nicht immer die Person, wie du ihn aus Final Fantasy VII beschrieben hast. Er war ein finsterer Geselle, man könnte fast schon Emo dazu sagen. Dass er nicht immer so auftrat, sieht man in Crisis Core an seinen Interaktionen mit Zack. Natürlich ist er auch ein gutes Stück jünger. Die Geschehnisse spielen sieben Jahre früher.

    Eurogamer: Warum habt Ihr Crisis Core für die PSP entwickelt und nicht für eine andere Plattform wie PS3 oder DS?

    Die PlayStation 3 existierte noch gar nicht.Wir haben seit langer Zeit Spiele für Sonys Plattformen rausgebracht. Final Fantasy VII auf der PSone. Final Fantasy X auf der PS2. Die Teams eigneten sich das Know-How im Hinblick auf die Arbeit mit dieser Hardware an und waren der Meinung, dass dies ebenso auf der PSP angewendet werden könnte. Was die Spezifikationen angeht, bewegt sich die PSP sehr, sehr dicht an der PS2. Sie glaubten, nahtlos von der Entwicklung eines PS2-Spieles zu einem PSP-Titel übergehen zu können. Außerdem hatte der Handheld die grafischen Fähigkeiten, um das zu realisieren, was ihnen vorschwebte. Im Prinzip war es also die passende Hardware zur richtigen Zeit.

    Eurogamer: Abgesehen von Verkaufszahlen, Wertungen und all diesen Sachen – was ist Euer persönliches Lieblingsspiel im Final Fantasy-Universum?

    Hideki Imaizumi: (flüstert) Crisis Core.

    Quelle http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=134135
    Sehr interessant,mehr davon
    Geändert von Lucian der Graue (25.04.2008 um 15:08 Uhr)

  3. #3
    Sehr sympatisches Interview, danke fürs posten
    Hoffe auch das nach Dirge of Cerberus noch etwas mit Genesis' Secret Ending gemacht wird. Der Char hat für mich einfach Potential... ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  4. #4
    Lasst es doch einfach mal ruhen SQ - bitte.
    Verschont uns mit Spin-Offs für NDS, PSP oder was auch immer.
    Ich kann es einfach nicht mehr sehen. Das ein EINZIGES Spiel
    soviel Aufsehen erregt...*Kopf schüttel*

  5. #5
    ich finds einfach genial wieviele Games Squareenix ankündigt, wieviele Markennamen sie Patentieren lässen usw. Trotzdem hört und sieht man fast niichts davon. Wo sind Spielszenen von the Last Remnant / Infinity Undiscovery / FF13 wtc.... und da all diese Projekte Resourcen brauchen, verzögern sich Blockbuster games alla FF13/ Versus ...... immer mehr. Aber es stimmt wirklich dass Squareenix die erfolgreichen Spiele solange auspresst bis wirklich kein Saft mehr drin ist. Wenns doch wenigsten alles Qualitativ hochwertige games wären oder ein bisschen Inovation zeigen würden!


    Edit: Das nenn ich mal Zufall! Heut motz ich noch in der früh und jetzt gibts bereits eine Hompage für Infinity Undiscovery:
    http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
    quelle gamefornt
    Geändert von Andrei (25.04.2008 um 10:41 Uhr)

  6. #6
    Hmm, sagt mal, die zwei Typen in der zweitletzten Szene des Endings... sind das...



    Anyone?


    Oh, und DoC Online ist bekanntlich JP-only, die DoC Extra Missions in der US sollten das wohl ersetzen, nur kürzte man dummerweise sämtliche Story-Sequenzen raus...

    Schön stupid, die Story war für mich als Shooter-Anti-Talent ja der einzige Grund, DoC überhaupt zu spielen.... anyway, die 13 Story Videos aus DoC Online mit englischen Subs gibts hier: http://www.youtube.com/profile_videos?user=LordXanathos

    Heh, Restrictor ROCKS!
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  7. #7
    So, habe das Spiel letzte Woche nun auch endlich erhalten und muss sagen: ES ROCKT! Habs gestern fertig gespielt, und obwohl ich ja wusste wie alles ausgehen wird,


    Heute einen neuen play-through an, und dieses mal mit einer Komplettlösung da ich möglich wenig verpassen möchte

    Soll ichs mit einem New Game+ (Hard) oder mit einem New Game (Normal) versuchen? Könnt ihr mir da einen einen Tipp geben? New Game (Hard) ist mir zu schwierig

    Edit: Hab mich für New Game (Normal) entschieden ^^



    @Holystar: Timeline 1, Timeline 2. Keine Ahnung ob die Links nützlich sind. Ich habe DoC noch nicht gespielt und kann nicht anders helfen
    Geändert von Sylar (06.05.2008 um 14:39 Uhr)

  8. #8
    Ich denke Anfang der Woche wird auch die Lösung auf unserer Seite erscheinen, welche von Ellen Nox verfasst wurde. Muss sie nurnoch anpassen und dann seit über alles im Bilde =)

    Kann denke ich auch ein weiterer Anreiz sein das Thema ein wenig warm zu halten

  9. #9
    Die limited edition kann man jetzt auch bei amazon bestellen,dachte die gibts nur bei dem softunyti gedöns...
    http://www.amazon.de/Crisis-Core-Fin...0872109&sr=8-1

  10. #10
    Ich spiele jetzt auch schon ca. 20 Stunden an dem Spiel und habe gerade storymäßig die Nibelheim-Ereignisse hinter mir. Bei den Missionen bin ich bei 40 % (Ich hoffe, ich habe nix verpasst).

    Also mir gefällt das Spiel auch wirklich verdammt gut, muss ich sagen. Irgendwo ist es zwar ein wenig zu einfach geraten, aber das kann auch daran liegen, dass ich mich in den Missionen schon ziemlich "overpowered" habe.

    Außerdem ist es schön zu sehen, dass man auf viele Kleinigkeiten und Dialoge aus dem Original FF7 geachtet hat. Sogar die Kameraperspektiven als Zack und Sephiroth Nibelheim betreten oder Sephiroth die ganzen Dokumente im Keller des Shinra-Anwesens durchgeht war mit dem Original identisch.^^

    Musikalisch gefällt mir das Spiel auch zum Großteil sehr gut, nur die Battlethemes finde ich sehr öde und auf Dauer sogar nervig. Allein die Neuinterpretation von One-Winged Angel finde ich wirklich verdammt geil.

    Was etwas nervt ist, dass man im Kampf teilweise zu oft vom DMW unterbrochen wird. Das hätte man etwas flotter lösen können.
    Außerdem finde ich von den Synchronsprechern eigentlich nur Genesis und Cloud irgendwie memorabel und passend. Gerade bei Sephiroth finde ich die Wahl fürchterlich unpassend und charakterlos.

    Sind an sich aber nur recht kleine Wermutstropfen, im großen und ganzen ist CC der wohl beste Teil aus der Compilation of FF7.

  11. #11
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    im großen und ganzen ist CC der wohl beste Teil aus der Compilation of FF7.
    Hat ja eigentlich auch keine große Konkurrenz gehabt...

  12. #12
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Hat ja eigentlich auch keine große Konkurrenz gehabt...
    Genau deswegen ist er ja der beste Teil.
    Nein, auch ohne Vergleich würde ich Crisis Core natürlich als gutes Spiel bezeichnen.

    Wobei ich sagen muss, dass ich sogar Dirge of Cerberus gern durchgespielt habe, weil die Inszenierung ziemlich gut war. Gleiches gilt für AC, was ich jetzt auch nicht so übel finde, wie viele andere.

    Ehrlich gesagt würde mich jetzt nichts mehr reizen, als nochmal FF7 und Dirge of Cerberus zu zocken, und mir nochmal AC zu geben, quasi als Komplettpaket (Tja, ich bin scheinbar der von Square-Enix gewünschte Bilderbuch-Fanboy).

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