mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 3 von 12 ErsteErste 1234567 ... LetzteLetzte
Ergebnis 41 bis 60 von 235
  1. #41
    Auf gametrailers gibts es jetzt auch das Review zu FF7:crisis core
    http://www.gametrailers.com/player/32412.html

  2. #42
    Zitat Zitat von Gamma Beitrag anzeigen
    Ich habe ihn zwar selber auch nicht bekommen, aber GameFaqs sagt mir, dass du den kriegt wenn du das erste "Wunder" in Nibelheim löst. Dazu musst du mit dem Jungen reden und dann den Wasserturm untersuchen und kriegst die Materia.

    Allerdings könnte es sein, dass es ein verpassbares Ereignis ist...da alles nach dem Brand ja anders ist.
    Ist aufjedenfall ein vergessbares Ereignis da man auf den Brunnen nur kann wenn man vom Jungen den "Auftrag" hat, andernfalls kommt man nich drauf und nach dem Brand ist der Junge eh nicht mehr da

    Phönix gibt HP und gibt ne PhönixDawn was immer sehr angenehm war ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  3. #43
    Looooooool, hab grad Biggs und Wedge gefunden

    Das Kampfsystem provoziert mich zwar enormst (es hängt nicht alles zum Zufall ab, das kann nicht sein >_>), aber damit kann man leben. Es gibt hier ziemlich viel woran man schrauben könnte: Schon lustig, ich bin gute 10 Lvl unter dem epmfohlenen und der letzte Gegner macht mir trotzdem niedliche 50 - 150 HP Schaden.

    Allgemein gesagt bin ich zufrieden. War kein Fehlkauf, auch wenn das Spiel einige sehr ätzende Features besitzt und teilweise imbalanced ist.
    Zitat Zitat von Sayl, host of Limit Break Radio
    What if we enfire him, kill him and enfire him again? There is no problem a Firaga III can't solve ~

  4. #44
    *grins*

    Kurze Frage, was sind die maximalen Stats für die Materien (ich meine nicht das Level und auch nicht die Stats von Zack selber) ?

    Beispiel:

    Bei HP++ ist der maximale Wert 999%HP
    , wie sieht es bei ATK++ aus? Wäre der maximale Wert bei ATK +99 oder geht das noch höher bis 255 ?

  5. #45
    Hallo,

    Ich spiel grad CC und bin mittlerweile im letzten Kapitel, wo nun die gegner dochploetzlich ne stufe staerker sind und ich erstmal die ganzen Missionen mach, aber das is jetzt egal.

    Ich hab mich das ganze spiel lang nicht um die Shops gekuemmert, nun wuerde ich doch gerne mal wissen wie man mehr shops bekommt?

    Tut mir leid falls darueber schon diskutiert wurde, aber ich war wohl doof genug um mit der Suche funktion nichts ueber die Shops zu finden.

    mfg Jay Kobe

  6. #46
    Ich hatte als ich durch war genau 2 Shops in der Liste... einen gabs in ner Mission als Belohnung, naja aber kaufen mußte ich eigtl eh nie etwas außer mal Remedy
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  7. #47
    gibt 16 meine ich....jedenfalls in der Version die ich spiele

  8. #48
    was hatts denn mit diese shops auf sich?
    Now playing: Tropico 4
    Recently completed: -

    Most Wanted: Watch Dogs

  9. #49
    da kann man einkaufen...online

  10. #50
    Also ich muss sagen, das Game ist sowas von Obergeil
    Das hätte man eigentlich nicht besser machen können.
    Schöne detailierte Grafik, die CGs find ich super. Das Action Kampf System ist gut durchdacht und man hat eig. an alles gedacht. Finde die Effeckte einfach nur genial =D

    Ich find die Musik dort auch eig. ganz gut und immer wieder abwechslungsreich(auch wenn sie in den Missionen fast immer gleich sind).
    Habe auch noch nicht alle Shops glaub ich aber 100% Missionen und
    Level ~50-60(ändert sich ständig, da ich immer weiterzocke und versuche drei 7er zu kriegen xD.

    Ich finde an Spielefreiheit fehlts dort auch nicht und dieser kleine Hauch von Humor macht das Spiel einfach nur genial :P

    Btw. : Weiß einer, ob man per Materia Fusion Ultima herstellen kann? xD

    P.S. : Wer Fragen hat kann sie hier ruhig stellen oder PN =)

  11. #51
    ja, Ultima gibts im Spiel

  12. #52
    und wie komm ich an die xD

  13. #53
    habs mir jetz auch bestellt und zwar die limitierte Version. Es hieß aber nur solange der Vorrat reicht, und das SPiel wird schon sehr gefragt sein und gibts auch nur bei einem Shop als limited Edition (oder?). Denkt ihr ich bin schon zu spät dran?

  14. #54
    Zitat Zitat von One.Winged.Angel Beitrag anzeigen
    habs mir jetz auch bestellt und zwar die limitierte Version. Es hieß aber nur solange der Vorrat reicht, und das SPiel wird schon sehr gefragt sein und gibts auch nur bei einem Shop als limited Edition (oder?). Denkt ihr ich bin schon zu spät dran?
    Läßt sich drüber streiten,erstmal schauen was genau in der Limited Edition zu finden sein wird
    Und ob sich der erhöhte Preis damit rechtfertigen lässt....

  15. #55
    ha, gebundenes Artwork-Buch und hochwertiger Schuber (was isch des überhaupt?) sind dabei und 40€ kann man ned meckern, is doch nedmal ein Mehrpreis oder?

  16. #56
    Im übrigen wurde jetzt der 20 Juni (unverbindlich)als Realestermin der dt. Fassung bestätigt.Es wird dt. texte mit englischer Sprachausgabe geben.
    Quelle:
    http://www.kochmedia.de/haendler/sho.../ECD595086.jsf
    Hier auch noch mal zum Nachlesen
    http://www.squareport.de/v3/
    PS:Heute gibts das Spiel auch bei GIGA-Games zu sehen,wenss interessiert...Falss das nicht angebracht ist kanns ein Mod. löschen...

  17. #57
    Ein interessantes interview mit Hideki Imaizumi und Yoshinori Kitase auf Eurogamer,indem es um crisis core und und anderen interessanten Sachen geht
    Hier einige ausschnitte meinerseits,büdde:

    Zitat Zitat
    Eurogamer: Final Fantasy VII ist – wenn man die weltweiten Verkaufszahlen betrachtet – Eure stärkste Marke. Was erwartet uns nach einem Film sowie den beiden Ablegern Dirge of Cerberus und Crisis Core noch aus diesem Universum?

    Hideki Imaizumi: Wir glauben, mit Crisis Core einen bestimmten Meilenstein erreicht zu haben und sind mit dem Ergebnis sehr zufrieden. Die Ableger haben offensichtlich eine Menge geleistet, um die Welt von Final Fantasy VII auszuarbeiten. Und es wäre eine Schande, die Tür für weitere Gelegenheiten zu schließen. Obwohl derzeit nichts Konkretes geplant ist, würden wir sehr gerne an zukünftigen Titeln arbeiten, die Final Fantasy VII mit einbeziehen. Ihr sollt keineswegs glauben, dass dies das Ende ist. Mehr können wir dazu nicht sagen.

    Eurogamer:Zack scheint ein sehr aufgeschlossener Charakter zu sein. Er nutzt sein Handy, spricht mit den Leuten und reißt Witze. Auf der anderen Seite war Cloud eine sehr introvertierte Person, die voller Geheimnisse steckt. Man wusste nie wirklich etwas über ihn. War es Absicht, im Vergleich dazu eine völlig gegensätzliche Figur zu erschaffen?

    Cloud war nicht immer die Person, wie du ihn aus Final Fantasy VII beschrieben hast. Er war ein finsterer Geselle, man könnte fast schon Emo dazu sagen. Dass er nicht immer so auftrat, sieht man in Crisis Core an seinen Interaktionen mit Zack. Natürlich ist er auch ein gutes Stück jünger. Die Geschehnisse spielen sieben Jahre früher.

    Eurogamer: Warum habt Ihr Crisis Core für die PSP entwickelt und nicht für eine andere Plattform wie PS3 oder DS?

    Die PlayStation 3 existierte noch gar nicht.Wir haben seit langer Zeit Spiele für Sonys Plattformen rausgebracht. Final Fantasy VII auf der PSone. Final Fantasy X auf der PS2. Die Teams eigneten sich das Know-How im Hinblick auf die Arbeit mit dieser Hardware an und waren der Meinung, dass dies ebenso auf der PSP angewendet werden könnte. Was die Spezifikationen angeht, bewegt sich die PSP sehr, sehr dicht an der PS2. Sie glaubten, nahtlos von der Entwicklung eines PS2-Spieles zu einem PSP-Titel übergehen zu können. Außerdem hatte der Handheld die grafischen Fähigkeiten, um das zu realisieren, was ihnen vorschwebte. Im Prinzip war es also die passende Hardware zur richtigen Zeit.

    Eurogamer: Abgesehen von Verkaufszahlen, Wertungen und all diesen Sachen – was ist Euer persönliches Lieblingsspiel im Final Fantasy-Universum?

    Hideki Imaizumi: (flüstert) Crisis Core.

    Quelle http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=134135
    Sehr interessant,mehr davon
    Geändert von Lucian der Graue (25.04.2008 um 15:08 Uhr)

  18. #58
    Sehr sympatisches Interview, danke fürs posten
    Hoffe auch das nach Dirge of Cerberus noch etwas mit Genesis' Secret Ending gemacht wird. Der Char hat für mich einfach Potential... ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  19. #59
    Lasst es doch einfach mal ruhen SQ - bitte.
    Verschont uns mit Spin-Offs für NDS, PSP oder was auch immer.
    Ich kann es einfach nicht mehr sehen. Das ein EINZIGES Spiel
    soviel Aufsehen erregt...*Kopf schüttel*

  20. #60
    ich finds einfach genial wieviele Games Squareenix ankündigt, wieviele Markennamen sie Patentieren lässen usw. Trotzdem hört und sieht man fast niichts davon. Wo sind Spielszenen von the Last Remnant / Infinity Undiscovery / FF13 wtc.... und da all diese Projekte Resourcen brauchen, verzögern sich Blockbuster games alla FF13/ Versus ...... immer mehr. Aber es stimmt wirklich dass Squareenix die erfolgreichen Spiele solange auspresst bis wirklich kein Saft mehr drin ist. Wenns doch wenigsten alles Qualitativ hochwertige games wären oder ein bisschen Inovation zeigen würden!


    Edit: Das nenn ich mal Zufall! Heut motz ich noch in der früh und jetzt gibts bereits eine Hompage für Infinity Undiscovery:
    http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
    quelle gamefornt
    Geändert von Andrei (25.04.2008 um 10:41 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •