Zitat von N_snake
Die Materia, sowie der Hauptcharakter werden durch die furchtbar nervenden Phasenmodulationen, einer Art Glücksrad, per Zufallsprinzip aufgelevelt. Dass die Phasenmodulation ebenfalls absolut zufallsgeneriert die Limits des Spiels darstellt fand ich für den Spielfluss relativ hinderlich, da die Kämpfe immer und immer wieder von den Erinnerungsschüben und Phasenmodulationen unterbrochen werden.
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