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  1. #181
    Hmmm, gibts bei CC keine EXP mehr?
    Wie levelt man denn dann auf?

    Die Anleitung hilft mir auch nicht weiter, leider.

  2. #182
    Da liest man Unterschiedliches.
    Auf Gamefaqs steht in einem FAQ das es tatsächlich Erfahrungspunkte gibt, man diese jedoch nicht sehen kann. Anscheinend läuft im Hintergrund der Erfahrungspunktezähler und sobald dieser die nächste Stufengrenze erreicht levelt Zack im Kampf automatisch auf. Sprich: Wie in normalen RPG´s, nur das man es nicht sehen kann und der Levelup während des Kampfes geschieht.

    Ich habe den Eindruck das eher die Wahrscheinlichkeit für ein Levelup erhöht wird, da ich manchmal kurz nacheinander Levelups hatte ohne viele Gegner in der Zwischenzeit erledigt zu haben.

    Nos vemos,
    Mago
    Un mago nunca llega tarde...llega cuando tiene que llegar...

    "You don´t need a reason to help people..."

  3. #183
    Zitat Zitat
    Ich habe den Eindruck das eher die Wahrscheinlichkeit für ein Levelup erhöht wird, da ich manchmal kurz nacheinander Levelups hatte ohne viele Gegner in der Zwischenzeit erledigt zu haben.
    Meines Wissens ist es auch so. Im Hintergrund werden Exp. gesammelt und erreicht man mal einen bestimmten Punkt steigt beim DMW die Wahrscheinlichkeit für ein Level ab.

    Das heißt das Kämpfen bringt sich was.

    EDIT: Boah kann man dieses "Activating Combat Mode" nicht irgendwo abstellen? Das nervt extrem, wie kann man nur auf so ein Blödsinn kommen.
    Geändert von Hyuga (16.07.2008 um 15:57 Uhr)

  4. #184
    Kann mir mal jemand erklären,wie sich

  5. #185
    So durchgespielt.

    Also das Spiel ist wirklich gut gelungen. Alleine schon die Tatsache, dass die Ereignisse in Nibelheim gezeigt und Zack in den Mittelpunkt gerückt wird, reicht mir doch das Spiel hatte auch ein sehr gutes und lustmachendes Kampfsystem und einen guten Soundtrack parat. Zudem ist die Grafik für PSP Verhältnisse sehr gut gelungen und Zack mit langen Haaren und Narbe rulet 8)

    Doch es gab auch ein paar Nachteile: Mal ganz oberflächlich dieses "Activating Combat Mode" was total nervig ist und auch fand ich es schade, dass man nur mit einen Charakter in den Kampf zog. Sephiroth als Partner wäre hier was Feines gewesen. Zudem hätte man die Sachen, die man neu eingebaut hatte etwas gescheiter platzieren sollen. Beispielweise fand ich das mit Genesis in nibelheim ziemlich blöd, das hat gar nicht gepasst.

    Aber ansonsten ein tolles Spiel was abgerundet wird durch ein Gänsehautending.
    Geändert von Hyuga (17.07.2008 um 22:43 Uhr)

  6. #186
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen

    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  7. #187
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen

  8. #188
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  9. #189
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen

  10. #190

  11. #191
    Zitat Zitat von Cliff Beitrag anzeigen

  12. #192

  13. #193
    Es stehen noch viele Fragen offen. Die ganze Sache um Dirge of cerberus (Deepground, Tsviets) steht noch komplett im Unbekannten. Genauso wieso Genesis irgendwo unter der Erde in einer Mako-Kugel "schlummert", und nach dem Ende von Dirge of Cerberus aufwacht und sagt "es ist noch nicht Zeit zum schlafen" (lol, und das sagt er nach 3 jahren ...)

    zu Kadaj: Es wurde doch bereits gesagt (im Film oder von Square Enix selbst), das Loz, kadaj und yazoo Überbleibsel von Sephiroth sind, und daher rein garnix mit Genesis zu tun haben können (Genesis => Projekt G, Sephiroth => Projekt S. Verschiedene Mütter, verschiedene Forscher, ...).



    Da Weiss und Nero noch (das es die beiden sind, liet man auch im Abspann unter Synchronisation) SOLDAT Uniformen tragen, lässt ja auf drauf schließen, das sie vielleicht in den 4 Jahren die Nachgerückten erste Klasse Soldaten waren.



    Was das ganze noch verseltsamt:
    In Dirge of Cerberus werden die Tsviets (Weiß, nero, Rosso, ...) als die BRUT von Genesis bezeichnet (nachlesbar in den G-Berichten), in Crisis Core jedoch fragen sich Nero und Weiss (als sie Genesis abholen) ob Genesis freiwillig ihr neuer Bruder WERDEN WIRD.



    Ich dachte ehrlich gesagt, in Criss Core werden die Geheimnisse der Tsviets und Genesis gelüftet, dabei lernen wir genesis "nur" kennen .... mehr nicht.



    Ebenso wirft sich die Frage auf, wer Cissnei ist? Am Ende des Spiles sagt sie zu sich selber, das sie Zack noch garnicht gesagt hat, wie sie wirklich heißt. Und wie wir sehen, war sie zeitlich gesehen noch immer bei den Turks, kurz bevor FF7 anfängt.



    Es dürfte eigentlich so sonnenklar sein, das sie einen weiteren Ableger basteln werden. Schließlich bietet die ganze Compilation durch die neu aufgeworfenen Fragen und Ereignisse noch so viel Stoff für ein komplettes RPG in Größe eines echten FF's.

  14. #194
    Zitat Zitat
    Es dürfte eigentlich so sonnenklar sein, das sie einen weiteren Ableger basteln werden. Schließlich bietet die ganze Compilation durch die neu aufgeworfenen Fragen und Ereignisse noch so viel Stoff für ein komplettes RPG in Größe eines echten FF's.
    Das sowieso. Das was die jetzt ausgebaut haben reicht für mehr als nur einen Teil.

  15. #195
    Zitat Zitat von Angeal Beitrag anzeigen


    Es dürfte eigentlich so sonnenklar sein, das sie einen weiteren Ableger basteln werden. Schließlich bietet die ganze Compilation durch die neu aufgeworfenen Fragen und Ereignisse noch so viel Stoff für ein komplettes RPG in Größe eines echten FF's.
    Sowas in der art haben ich und meine frau uns auch schon gedacht... IMO were ein spiel das sich von CC bis zum ende von DoC zieht aber halt am rande spielt sehr intressant.

  16. #196
    Eine Frage hab ich bzgl. den zwei Schwierigkeitmodies. Gibts da eigentlich irgendwelche grundlegende Unterschiede?

  17. #197
    Der einzige Unterschied ist die Stärke der Gegner, ihre Stats sind individuell bis um das 5 - fache (oder sogar 10?) gesteigert.
    Badassfully, I was frozen today!

  18. #198
    Zitat Zitat von Seraphithan Beitrag anzeigen
    Der einzige Unterschied ist die Stärke der Gegner, ihre Stats sind individuell bis um das 5 - fache (oder sogar 10?) gesteigert.
    Ach so naja wenns weiter nicht ists, gefällt mir das. Dachte dass man vielleicht nur noch die Hälfte der Exp oder so kriegt.

    Verdammt endlich auf schwer durchgespielt. Glaub meinen Status aufmotzen werd ich doch auf normal machen.
    Geändert von Hyuga (22.07.2008 um 15:19 Uhr)

  19. #199
    Hi könnte mir einer sagen wo ich flare bekommen oder wellche materien ich fusionieren muss um es zu bekommen. Danke im vorraus

  20. #200
    Hab flare bekomm brauch allso keine hilfe mehr

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