mir geht es ja nicht nur um die interpretierbarkeit. nur zu den meisten komplexen storys kann man sich auch eine menge gedanken machen. und ich möchte keinesfalls spannung und unterhaltung mit komplexität gleichsetzen, aber imho war es nunmal in der tat so, dass alle RPGs mit einer komplexen story die hintergründig themen anspricht auch gleichzeitig spannend und unterhaltend war, eben um FF7 und XG nochmal als beispiele zu nennen. ganz einfach weil der drang des spielers, wissen zu wollen, wie es weitergeht, viel intensiver ist.Zitat