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Neuling
Sorry, das ich erst jetzt antworte...
WOW! Besten Dank für deine rasche und freundliche Antwort. Erwartet hätte ich grad mal ein paar flüchtige Worte. Allerhöchstens einen Link auf ein Tutorial.
Aber gleich eine kurze Einführung in das Construction Set. Echt super von dir, bg2408:3
Ich hab mich an deine Anweisungen gehalten und es hat auch genauso geklappt. Ich hab zwar keinen Schimmer ob das Umstellen der Multiplikatoren funktioniert hat, aber es ging jedenfalls sehr einfach.
Das hat mir jedenfalls Lust auf mehr Modding gemacht und jetzt würde ich gerne erfragen: Wie bekomm ich diese Änderungen in eine extra esp Datei hinein damit ich sie beim Startmenü an und abschalten kann?
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Held
Einee neue esp zu erstellen ist kinderleicht. Beim Starten des CS ladest du einfach die Oblivion.esm und änderst/erweiterst nach dem Laden, wie es dir beliebt. Über "save" kannst du dann all die Änderungen in eine neue Pluginname.esp abspeichern, die dann nur noch im OblivionLauncher aktivieren musst.
Willst du die esp nachher erweitern und bearbeiten ladest du neben der Oblivion.esm auch deine esp-Datei mit und setzt bei "Set Active File" ein Häkchen.
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Gebannt!
Hallo,
alternativ findest Du fertige Lösungen in den
Einstellungen zu meinem modularen ROAR:
http://scharesoft.de/joomla/forum/sh...ad.php?t=17413
Ray
Berechtigungen
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