Warum sollten kleinere Contests "nicht organisiert" sein? Jeder Contest muss eine gute Organisierung haben, denn ansonsten ist er zum Scheitern verurteilt, wie viele Contests vorher bereits eindrucksvoll bewiesen haben. Zudem ist deine Idee eines "großen" Contests bereits jetzt zum Scheitern verurteilt, denn meiner Erfahrung nach sind Contets, bei denen ein Spiel in einer bestimmten Zeit erstellt werden soll, zum Scheitern verurteilt, weil viele ihr Spiel nicht abgeben. Und warum das bei einem Sonderrang oder einer Erhöhung des Postcounters anders sein, weiß ich auch nicht. Zwar melden sich vielleicht mehr als Teilnehmer, aber die Anzahl der abgegebenen Projekte wird sich dadurch nicht erhöhen, denke ich.






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Wenn es dann nicht klappt, hat es eben nicht geklappt.









