Ergebnis 1 bis 20 von 20

Thema: Valkyrie Soul

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Mir gefallen die Screens und vor allem die charsets wirklich sehr gut. Auch die Geschichte wieß zu gefallen obwohl ich mal die Vermutung aufstelle dass du dich an Valkyrie Profile orientiert hast, oder?

  2. #2
    Erstmal danke an Flying Sheep (ok dan Kelven^^)
    fürs verschieben^^.

    Danke euch beiden schonmal.
    Dusk wen du weiter oben lesen würdest, hättest du gelesen wieso es sich so anhört

    Geändert von DjRed5 (17.03.2008 um 21:23 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von DjRed5 Beitrag anzeigen
    Erstmal danke an Flying Sheep fürs verschieben^^.
    Ich muss dich enttäuschen, Kelven war schneller

  4. #4
    Ich finde die Geschichte ist vollkommen in Ordnung und auf eine gewisse Weise originell. Gerade, das Thema der nordischen Mythologie gefällt mir gut, gibt nur wenige Spiele die so etwas beinhalten (mir fällt gerade nur Sternenkind Saga ein).
    Leider wechselst du in deiner Spielevorstellung immer zwischen den grammatikalischen Zeiten, dass hat mich irgendwie beim lesen gestört. Hab dir deswegen auch noch eine PN geschrieben.

    Die Chars gefallen mir extrem gut, ich erkenne auf den Pictures keine besonderen Fehler und der Stil ist auch super. Kommen diese Effekt im Spiel vor oder hast du das nachträglich bearbeitet?

    Also das TB ist einfach ... O_O
    Eine gfx - technische Meisterleistung, mehr kann ich dir dazu nicht sagen.^^


    mfg luo

    Geändert von swordman (18.03.2008 um 01:17 Uhr)

  5. #5
    Odin als Widersacher... frag mich, wie das gekommen ist. Naja, vielleicht wird's ja noch erklärt (sofern das Spiel nicht von vornherein in einer Böse-Odin-Alternativrealität spielt). Ich bin jedenfalls gespannt. Args, bei sowas muss ich gleich wieder ans Makerprojekt Hibernate denken, das nicht mehr weitergeführt wurde. ;_;

  6. #6
    Ich weiss, das ist vielleicht eine etwas dreiste Bitte, aber könntest du die ganzen Grafiken woanders als imagebanana hochladen? Bei mir werden die Grafiken nie angezeigt, warum auch immer. Ich sehe nur das Imagebanana-Logo stattdessen.
    Zum Rest... mhja. Mir persönlich schmeckt die "Verwurstung", also die leichte Umdrehung der nordischen Mythologie nicht sooo sehr, aber hier greift wohl dann die künstlerische Freiheit.
    Ich finds auch ein wenig schade, dass du dich nur an Valkyrie Profile orientierst, die Edda gäbe soviel mehr her. Aber ich bin gespannt.

    @SDS:

  7. #7
    Der beste Mop aller Zeiten nimmt mir die Worte quasi aus dem Mund... wenn man schon den "reell" existierenden Odin nimmt, dann sollte man auch die Gesetzmäßigkeiten bewahren die in odins Umfeld existieren und so sollte es eigentlich nicht sein das Walküren (Schlachtfrauen) gegen ihren Göttervater kämpfen.
    Nichtsdestotrotz sehen die Screens aber spitzenklasse aus und ich denke das in dem Szenario an sich noch weit mehr steckt als du uns bisher sagen wolltest

  8. #8
    Die Story an sich klingt n bisl nach Klischee in einem für Makerspiele realtiv schönen Szenario. Was mich allerdings wie einige andere hier stört ist, dass du anscheinend von den Mythologien denen du die Namen entnimmst, anscheinend keine Ahnung hast (na gut ... ham 90% aller Final-Fantasy-Bestia-Nachahmer auch nicht) ...

    Odin ist der Gottvater der Walküren und hat theoretisch nichts mit Dämonen am Hut. Odin ist eigentlich ein eher neutraler Charakter und Herr eines der größten Göttergeschlechter. Er kämpft eigentlich gegen die Riesen und andere Wesen, die früher oder später die letzte Schlacht der Götter, das Ragnarök, oder auch Götterdämemrung genannt, herbeiführen werden. In dieser Schlacht wird sich alles entscheiden, auch wenn prophezeit ist, wie die Schlacht ablaufen wird und das Odin und andere Götter ihr Leben verlieren werden. Trotzdem kämpft Odin gegen sein Schicksal an und rüstet das Heer der Walküren für diesen letzten Tag ...

    Also von der Darstellung Odins als Dämonenherrn, der noch dazu gegen Walküren kämpft, halte ich persönlich relativ wenig. Sofern du ohnehin nur die Namen entnimmst, würde ich dir empfehlen dich mal über nordische Mythologie kundig zu machen und die Namen wenigstens in einen passenden Zusammenhang zu bringen, sonst wirkt das ganze eher lächerlich.

    Zu den Screenausschnitten die hier zu sehen sind muss ich aber sagen das sie mir gefallen und ich besonders den Engelsflügeleffekt recht gelungen finde (erinnert ein bisl an die Engel im Diablouniversum).

  9. #9
    Ich find das nicht so problematisch, warum sollte man die nordische Mythologie (ist ja sowieso selber Fiktion) nicht abändern wie es einen beliebt? Im Theater ist es z.B. auch üblich die Originalwerke zu verändern oder werden Shakespeares Stücke heute noch so aufgeführt wie damals? Ansonsten sind die Ähnlichkeiten zu Valkyrie Profile aber ziemlich auffällig, soweit ich das sagen kann, hab bei dem Spiel nur mal zugeschaut.

  10. #10
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Ich find das nicht so problematisch, warum sollte man die nordische Mythologie (ist ja sowieso selber Fiktion) nicht abändern wie es einen beliebt?
    Sag das mal einem Asatru.

    Es gibt einen guten Grund solche Dinge nicht abzuändern, finde ich.
    Wenn man z.B. mit Odin "wirbt", dann erreicht man bei seinen Spielern eine gewisse Grundhaltung, bzw. zieht ein bestimmtes Klientel an - und das sind in diesem Fall Fans der nordischen Mythologie.
    Wenn Diese dann stark verändert oder abstrahiert wird oder eben mit der gewohnten Mythologie nichts mehr gemein hat, dann kann ein Gefühl der Enttäuschung aufkommen.

  11. #11
    Das stimmt schon. Ich denke, man sollte in solchen Fällen einfach andere Namen verwenden. Die Konstellation kann ja bleiben, aber so entgeht man auch dem Vorwurf, selber keine Ideen zu haben. ^^"
    Also ich finde das Projekt doch vielversprechend und freue mich schon auf mehr davon. ^^

  12. #12
    Ich danke euch für die tollen Kommentaren, ich weiß das Odin eigentlich der Göttervater der Walküren ist, ich möchte jedoch nicht viel erzählen, ich werde demnächst mal eine kleine Erklärung abgeben, die beschreibt wieso er plötzlich auf die "Böse" seite rüber ging. Und wenns euch dan nicht gefällt, dan benenne ich ihn halt um

    @swordman die licheffekte z.B. bei den Flügeln kommen bei bestimmten Momenten, die LEs und Schatten versuch ich mal auf allen Maps zu machen, bald kommen die ersten ingame maps dan werdet ihr mal die kleinen Lichtspielereien zusehen bekommen^^.

    Edit: Ich lad mal die bilder wo anders hoch, hab die jetzt bei imagehack hochgeladen.

    Geändert von DjRed5 (18.03.2008 um 12:08 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat von DjRed5 Beitrag anzeigen
    Dusk wen du weiter oben lesen würdest, hättest du gelesen wieso es sich so anhört
    Peinlich, peinlich. Mein fehler. Zur Diskussion bezüglich der freien Verwendung der Götterfiguren ist meine meinung das ich finde das man hier schon ein oder zwei auen zudrücken kann und dem Autor erlauben sollte die tatsachen etwas zu verändern, künstlerische Freiheit eben.

  14. #14
    Ui, die 'Screens' der Charaktere gefallen mir schonmal. Einheitlich und passend.
    Das Titelbild ist Kickass, kann so bleiben, gefällt mir ausgesprochen gut.
    Ich nehme mal an AutoEnterPatch?

    Mfg Cloud

  15. #15
    Ist kein Autoenterpatch, ist das richtige titelbild, mit einem Programm ich weiß nicht mehr von wem, glaube das war der Power Patch von Cherry1, bei dem man das kleine Fenster verschieben kan, und mit bisschen tricksen kan man sowas machen^^.

  16. #16
    Hehe coole CHARZ!

    ANSONSTEN.... gibt es nicht ein spiel namens Valkyrien Profile?

    xD fg, mitra

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •