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Held
Danke für den Hinwies, ich hatte für die myself-Variable versehentlich den Datentyp short anstatt ref gewählt.
Mir ist jedoch gerade aufgefallen, dass die SetName-Funktion anscheinend einen schweren Fehler hat:
Ändere ich den Namen eines Objektes zB. von "Name1" auf "Name2" funktioniert dies problemlos, lade ich danach meinen Spielstand neu wird immer noch "Name2" angezeigt.
Lässt sich dieser Fehler irgendwie verhindern? So wäre die Funktion ansonsten nicht für mich zu gebrauchen.
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