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Ritter
Script-Frage: Ziel (=ID) erfassen?
Gibt es einen Scriptbefehl, mit dem man die ID eines NPCs erfassen kann? Also zB so:
Spieler spricht einen Berührungszauber auf einen NPC, die ID des NPCs wird in irgendeiner Variablen gespeichert.
Braucht man dafür vielleicht MWSE? In Scripting for Dummies hab ich irgendwie noch nichts passendes gefunden.
Gibt es überhaupt irgendwo eine gute Übersicht ober alle MWSE-Funktionen, wie sie benutzt werden, und was sie tun?
Edit: Sone Liste ist beim MWSE-Editor dabei...
Ich versuch mal xGetBaseID oder xRefID
Falls ich es überhaupt hinbekommen, mit MWSE zu scripten
Geändert von Grimoa (16.03.2008 um 15:39 Uhr)
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