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Thema: Spielvorstellung:Eternal Destiny

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Also ich mache es einfach so,wie ich es will.zwar kostet das einige Events,aber was solls...Sieht vorallem besser aus.
    Die Sprungtechnik ist die wie bei Taras Adv.nur dass man überall springen kann.

    Ausserdem habe ich beschlossen,
    dass man nun nicht mehr auf die Weltkarte kommt,
    sondern,dass man einfach zu den Mpas kommt,ala Seiken Densetsu 2-3,man kommt nur per Schiff oder Luftschiff auf die Weltkarte

    Es verlängert die Spielzeit :P
    Wenn ich guter Laune bin,stell ich ein,dass man diese überspringen kann,wenn man mal keine Lust hat

  2. #2
    Ok, aber meine Methode braucht in den Common Events nur 5, 6 Befehle.XD

    Ich habe gelesen, dass dein KS ein Fehler hat. Ist dieser behoben?

    Geändert von P.M.S.M.K. (08.05.2008 um 16:16 Uhr)

  3. #3

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    Ja,der Fehler ist behoben.
    Ich versuche mich immernoch am Itemmenü
    Ausserdem sollen alle Charaktere schon 1 Technik beherrschen,also muss ich diese noch pixeln....

  4. #4
    aber bitte markiere mal die Sprungstellen, falls du es noch nicht getan hast...wäre ganz nützlich!

  5. #5
    Zitat Zitat von S.E.B.I. Beitrag anzeigen
    aber bitte markiere mal die Sprungstellen, falls du es noch nicht getan hast...wäre ganz nützlich!
    Wieso markieren? Er sagt doch, man kann überall springen, wo es geht.
    Du gehst einfach in eine Stelle und drückst Enter.

  6. #6
    Zitat Zitat von P.M.S.M.K. Beitrag anzeigen
    Wieso markieren? Er sagt doch, man kann überall springen, wo es geht.
    Du gehst einfach in eine Stelle und drückst Enter.
    Jo, aber ich bin Betatester und da konnte man zwar auch schon überallspringen, aber an der einen oder anderen Stelle war dies nie so ganz klar. Deswegen Markierungen.

  7. #7

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    Okay,Neugikeiten.

    1.Das KS ist erstmal stillgelegt,ich habe im Moment keine Lust,daran zu arbeiten xD

    2.Die Demo wird lang,seeehr lang.
    Ich rechne mit 3-4 Stunden,wenn man alles untersucht.(Viele Schätze warten auf euch!)

    3.Brauche ich noch 3-5 Betas,da die Demo nunmal lang wird,von dher kann der eine oder andere was übersehen...^^"

  8. #8
    Hi,
    ich melde mich als Beta-Tester.

  9. #9
    Zitat Zitat von P.M.S.M.K. Beitrag anzeigen
    Hi,
    ich melde mich als Beta-Tester.
    gut gut xD
    :: Aber , ich kann keine weiteren Fehler im Spiel finden.

  10. #10
    Neue Beta-Tester? Sind die alten denn dann auch noch dabei?

  11. #11

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    öhm,erstmal muss die endgültige demo rauskommen xD


    Was erfartet euch erstmals in der Demo?

    +++ Es geht bis zum "lüften eines "Geheimnisses"".
    +++ 5-6 Sidequests(Gute Belohnung^^)
    +++ Gastrollen
    +++ KS (ohne KS wäre es langweilig!)
    +++ Sprungsystem(oder doch Springsystem?)
    +++ Man bekommt alle 3 Helden in die Party
    +++ Lange Dialoge^^
    +++ Man kann die Bücherregale "ansprechen" >.>

    --- Kein Zaubermenü
    --- DIe Helden können erst nur 1 Technik lernen(TECHNIK!Nicht Zauber!)
    --- es gibt im Moment nur 2 Bosse,allerdings nur 2 verschiedene "normale" Gegner,da ich im Moment kein Gefühl zum Pixeln habe -.-(Vielleicht ändert sich dies!)
    --- Einige Dialoge wirken ein wenig stumpf und einfallslos xD(Die werden sich natürlich noch ändern!Wenn ich mir einfallen gelassen habe,wie ich sie besser gestalten kann)


    das wären nur einige Punkte xD

    @P.M.S.M.K.:
    Schon eingetragen!

    Edit:
    @S.E.B.I.:
    Klaro xD

  12. #12
    Zitat Zitat von Engel der Furcht
    @P.M.S.M.K.:
    Schon eingetragen!
    Okay...
    Kontaktiere mich einfach, wenn ich testen soll.
    Mfg,
    P.M.S.M.K.

    EDIT:
    Zitat Zitat von Aron
    gut gut xD
    :: Aber , ich kann keine weiteren Fehler im Spiel finden.
    Es gibt immer irgendwo Fehler.

  13. #13

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    Hi Leute!

    Ich habe mal ein Layout für das Zaubermenü gemacht.
    Oben Links ist das Face des Anweders,daneben erscheint die Hilfe
    Dort wo das Schwert hinzeigt(nru als Cursor-Platzhalter) ist das Feld des Zaubers(kommt ncoh ein kleines Bild rein!).
    Wie man sieht,ist rechts ein Strich und ein weiteres Kästchen.
    das linke Kästchen ist die erste Stufe des Zaubers,das rechte die 2.
    Bei den letzten beiden Zaubern gibt es 3 Stufen,weil diese von der Besinnung des Helden am Ende abhängen.
    unten rechts kommt die Anzeige der verfügbaren ZP und die benötigten ZP,um den Zauber aufzuleveln.

    Was ich eben mit Stufe meinte,ist eigentlich ein 2. Elementar-Zauber.
    Bei Feuer wäre es z.b. "Feuerball"(1. Elementarzauber) und "Feuerwalze"(2. Elemantarzauber)
    Den Zauber kann man natürlich bis Level 8 aufstufen!

    PS:Es wird natürlich noch grafisch aufgepeppt,dies ist wie gesagt nur ein Layout!

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