man müsste z.b. einfach eine Vari abfragen(z.b. Sprungweite) diese gibt an,wie der Held "vorwärts geht",dann nurnoch die Gesichtsrichtung abfragen...
man müsste z.b. einfach eine Vari abfragen(z.b. Sprungweite) diese gibt an,wie der Held "vorwärts geht",dann nurnoch die Gesichtsrichtung abfragen...