Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
Warum benutzt du nicht Photoshop komplett zum Bearbeiten der Textur?
Genau, Gimp braucht es gar nicht, wenn du eh lieber mit PS arbeitest. Auch kann man sich den Schritt sparen, die Textur als .tga abzuspeichern(btw., Gimp kann auch psd speichern). Bei jeder Textur beim Abspeichern außerdem MipMaps aktivieren.

Genau das passiert wenn man meinem Tutorial folgt. Nochmal, ihr solltet es unbedingt rausnehmen, es schadet mehr als es nützt.