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  1. #24
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Hm, das ist mir jetzt kein besonders toller Grund, immerhin ist DMC kein Action-RPG. Fänd ich aber ziemlich geil, wenn es eines wäre ^^
    Miau ._. ! Weil Capcom z.B. sich nicht als RPG Produzenten sehen sondern lieber das tausendste RE, DMC oder Street Fighter (nton machen und wir somit in den Genuss eines weiteren aufwändigen und aufwändig präsentierten Stylish Hard Action Spiels kommen. Bei anderen Firmen und Entwicklern ist es halt ähnlich gelagert. Und trotzdem sehe ich kein "am Ende" sein des ARPG Genres, meine Meinung zu rundenbasierten KS generell ist ja bekannt - oder auch nicht °
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    (den teil aufm gba mal wegdenken )
    (Das KS von Sword of Mana tut sein bestes um die Qualität des Titels überdurchschnittlich zu halten . 2 Spieler Modus und höheren Schwierigkeitsgrad (neben ein bis zwei anderen Ideen die aus Zeitgründen leider nicht eingebaut wurden) dazu und wir hätten ein weiteres gelungenes SD welches hoch erhobenen Hauptes neben seinen Vorgängern stehen könnte, mal abgesehen von der miesen Idee seitens SE unbedingt ein SD1 Remake haben zu wollen.)
    Zitat Zitat von Sifo Dyas
    Jop, ich finde die Story von Final Fantasy XII 10 mal besser als die von Rogue Galaxy
    Ich finde Xenogears (Gears!) besser als Star Wars


    Edit:
    Zitat Zitat von Enkidu
    Ich finde übrigens nicht, dass Tales of oder Star Ocean Action-RPGs sind. Denn in diesen Spielen sind Erkundung- und Kampfmodus immernoch klar getrennt.
    Seh ich auch so, erstere sind RPGs mit Echtzeit "Action" KS.
    Geändert von Rina (17.03.2008 um 21:07 Uhr)

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