Ja oder auch wie in GTA zum Beispiel wo man zur erfolgreichen "Beendung" des Spiels Gewalt anwenden muss, welches sich aber viel mehr als Sandbox Spiel auszeichnet und auch deswegen von vielen, nicht unbedingt Hardcore Zockern, geschätzt wird. Wenn man nur genug Anreiz bietet das so auszuüben, was eben in GTA (leider) nicht immer der Fall ist. Oder umgekehrt eben das viele Spiele dem Spieler genau diktieren was zu tun ist, was man aber aus jeder Hinsicht, Gewalt auf der einen als auch Gameplay und Motivation auf der anderen Seite, kritisieren muss.






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