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Ehrengarde
In dem Wust kann man sich ziehmlich schnell verlaufen. Manche Türen können nur die Knoprze öffenen. Da muß man einen "bösen" in einen guten umwandeln und drauf warten, das er sie aufmacht. Der Irrgarten ist der Schlimmste, den ich kenne, da der Pfeil (Kompas) hier keine Hilfe ist. Die Karte ist leider 3 Deminsional, so daß Gänge über und untereinander gehen.
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