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Kämpfen wird man nicht, wie gesagt. D.h. das Spiel erzählt einfach 'ne Geschichte und Du spielst sie. Es würde einfach nicht zusammenpassen, wenn Victor ordentich Monster plätten und EXP erhalten würde, obwohl er gutmütig und sanft ist.
Find ich eine tolle idee. Ich hab mir schon eine weile überlegt ob es überhaupt möglich ist ohne gewaltanwendungen ein spannendes Spiel zu machen. ich denke so wie du es vor hast geht es.