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Thema: Zelda-Mapping-Tutorials

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Danke, hat sich schon erledigt.

  2. #2
    Zur Verwendung von komplizierten Chipsets geb ich dir nen Tip: Ripp sie selbst.
    Beim Rippen lernt man gewaltig darüber, wie die Karten der Originalspiele aufgebaut sind.
    Wobei ich bei Zelda sowieso die Vermutung hab, dass es 8*8-Tiles verwendet statt 16*16-Tiles wie der 2k

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