Zelda Chipsets sind doch von der Struktur her genauso gegliedert wie normale Chipsets. Korrigiere mich wenn ich falsch liege aber viell. solltest du dir die "normalen" Mappingtutorials durchgehen und es auf deine Zeldachipsets übertragen.
So einen Unterschied gibts da nicht. (Nur von der Optik.)
MfG