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Thema: Zelda-Mapping-Tutorials

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zelda Chipsets sind doch von der Struktur her genauso gegliedert wie normale Chipsets. Korrigiere mich wenn ich falsch liege aber viell. solltest du dir die "normalen" Mappingtutorials durchgehen und es auf deine Zeldachipsets übertragen.
    So einen Unterschied gibts da nicht. (Nur von der Optik.)

    MfG

  2. #2
    Danke, hat sich schon erledigt.

  3. #3
    Zur Verwendung von komplizierten Chipsets geb ich dir nen Tip: Ripp sie selbst.
    Beim Rippen lernt man gewaltig darüber, wie die Karten der Originalspiele aufgebaut sind.
    Wobei ich bei Zelda sowieso die Vermutung hab, dass es 8*8-Tiles verwendet statt 16*16-Tiles wie der 2k

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