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  1. #141
    E wie Excalipoor/Excalipur

    http://www.ffcompendium.com/Items/excalipur-t.jpg
    Ja ihr habt richtig gehört diese wunderbare waffe zieht sage und schreibe 1HP ab. Und wenn ihr jetzt denkt woher kenn ich es nur? Dann kann ich es euch sagen es ist einer der Schwerter von Gilgamesh er setzt es zum beispiel in FF8 ein nachdem er Odins stelle eingenommen hat. Kurz es ist die Fälschung von Excalibur.
    Geändert von Winyett Grayanus (23.03.2008 um 17:08 Uhr)

  2. #142
    R wie Ramuh

    Eine häufig anzutreffende Esper der Final Fantasy Reihe.


    http://www.ffcompendium.com/EspMon/ramuh9-b.jpg

  3. #143
    H wie Hast

    Ein Statusverändernder Zauber, der die Geschwindigkeit von Charakteren erhöht, in dem er z.B. die Auffüllung des ATB Balkens verschnellert.

  4. #144
    T wie Tod

    Ein Magischer Angriff in vielen Final Fantasy Spielen, der die HP des Gegners auf 0 reduziert.


  5. #145
    D wie Doomtrain



    Eine G.F. aus FFVIII. Das besondere an ihr ist, dass sie so gut wie alle negativen Zustandsveränderungen bei allen Gegnern hervorruft, die es gibt. Duzu zahlen: Gift, Stein, Tobsucht, Schlaf, Gemach, Konfus, Körper 0 (Wehrlos), Blind, Stop, Todesurteil. (Sollten alle sein.) Eine überaus nützliche G.F. also. Insbesondere bei hartnäckigen Gegnern, deren ZU-Abwehr gering ist.

  6. #146
    N wie Nidhog

    http://www.jvrpg.com/image_dossier/d...f10/nidhog.jpg

    Nidhog ist ein Drachengegner der in Final Fantasy X am Berg Gagazet und in der Vergessenen Höhle anzutreffen ist.

  7. #147
    G wie Guardian Forces (GF) < bitte das F als nächstes nehmen

    Bezeichnung für die Summons (Esper, Bestia) in FF VIII.
    In FF VIII können die GF ebenso wie in anderen FF-Teilen aufgerufen werden, aber sie können durch die Kopplung mit einem Chara ebenso gelevelt und gefördert werden wie ein Charakter selbst. Sie lernen mehr und mehr Abilities und können diese auch vergessen, um andere neue hinzuzunehmen. Die GF sind in FF VIII ein Grundstein des Abilitysystems. Es gibt 6 GF, die nicht direkt koppelbar sind, sondern entweder (unter bestimmten Bedingungen) von selbst erscheinen (Odin, Gilgamesh, Phönix) oder über Items oder eine Ability aufgerufen werden (Boko, Moomba und Mogry Kid).

    Das Bild zeigt eine GF, die es nur über die Chocoboworld gibt - Mogry Kid:
    Geändert von invincible Lilly (26.03.2008 um 10:56 Uhr)

  8. #148
    F wie FH



    ist die Abkürzung für Fisherman's Horizon, einer vor einigen Jahren gegründeten Stadt, die mitten im zentralen Meer der FFVIII-Welt liegt. Sie ist keinem Kontinent und keinem Staat zugehörig. In ihr leben viele ausgezeichnete Mechaniker, die ursprünglich aus Esthar kamen. Da sie dort jedoch mit ihrer "Keine Waffengewalt"-Lehre und "Man kann alles bereden"-Theorie keinen Erfolg hatten, wanderten sie aus, angeführt von Dobe und gründeten mit diesen Grundsätzen FH.
    Des Weiteren stellt diese Stadt den Hauptzugangspunkt zum geheimnissvollen Kontinent Esthar dar, da die Gleise die von Galbadia bis Esthar führen direkt an FH vorbeiführen (wohl auch der Grund, warum FH hier gegründet wurde). Da auf dieser Strecke keine Züge mehr fahren läuft man am besten von FH aus Richtung Esthar. Von Galbadia aus wäre es viel zu weit.

  9. #149
    H wie Hashmallim

    Hashmallim ist einer der Esper/Bestias in FF XII. Dieser Erdesper setzt auf brutale Hiebe und knallharte Felsmassen. Zu finden ist er kurz vor der Spitze des Richtfeuers von Ridorana.
    Hashmallim sollte das Gesetz auf die Erde tragen, doch nachdem er von Ultimas Revolution gehört hatte, entschloss er sich dieser beizutreten, da er in Ultimas Vorstellungen die beste Möglichkeit darin sah, Ordnung in die Welt zu bringen.

    http://finalfantasy.gamigo.de/ff12/b...shmallim-p.jpg
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  10. #150
    M wie Mogu
    Ein Mogry und eine Freundin von Eiko.
    Geändert von Diomedes (27.03.2008 um 14:16 Uhr)

  11. #151
    U wie Ultimus-Klinge

    Der Name einer Handelsware aus Final Fantasy XII, für welche man je 2 Exemplare Adamantite, 2 Todespuder sowie 1 Gnomstein benötigt.
    Anbei sind 22.800 Gil notwendig, um die Handelsware erstehen zu können.


    Da kein Bild diesbezüglich existiert stelle daher das Ultima-Schwert rein, welche man unter anderem durch diese Handelsware erlangt.

    http://cry4bits.de/screens/ultima_blade.jpg

  12. #152
    Eigentlich hättes du ja auch gleich das Ultima-Schwert nehmen können, oder?

    E wie Egal, was solls

    Nein, was anderes...

    E wie Eis


    (Bild: Eisga FFVIII)

    Eines der klassischen Angriffselemente aus der Final Fantasy Reihe, und neben Feuer, Blitz und Vita einer der Basiszauber, die in der Regel schon kurz nach Spielbeginn zur Verfügung stehen.
    Traditionell zugehörig den Angriffszaubern, oder auch der Schwarzmagie.
    Es wird traditionell von der Beschwörungsmagie Shiva verkörpert. (in FFXII Mateus)

    Es gibt, wie für alle Basiszauber, noch zwei Stegerungsformen, die seit FFVIII als Eisra und Eisga benannt sind.

    Eis ist seit jeher das Gegenelement zu Feuer (aus unerklärlichen Gründen in FFXII zu Blitz) und somit logischerweise am Effektivsten gegen Gegner, die dem Feuer verbunden sind, wie z.B. Drachen, Bomber, oder die Beschwörungsmagie Ifrit.
    Geändert von Diomedes (27.03.2008 um 15:58 Uhr)

  13. #153
    S wie Shinra cc(Firma)
    Shinra ist eine Grupppierung, die mit ihren Mako Reaktoren den Planeten den Planeten Mako entziehen wollen. Mako ist sozusagen die Lebensquelle des Planeten.
    Die Firma Shinra taucht in Final Fantasy 7 auf.

    Und es gibt noch den Jungen Shinra, Mitglied des Möwenpacks. Taucht in Teil X-2 auf.
    Good boy. Sometimes.


  14. #154
    Almagest
    Almagest ist der Name einer Attacke, die erstmals beim finalen Boss Exdeath bzw. Neo Exdeath in Final Fantasy V vorkam. Sie fügt diverse Zustandsveränderungen zu.
    Auch das Ewigen Dunkel, der letzten Endgegner in Final Fantasy IX, beherrscht einen Angriff diesen Namens.

    Der Begriff Almagest taucht auch in der Astronomie auf.

  15. #155
    Sorry, aber Tellah wurde bereits genannt.
    Vergewissert euch immer, welche Begriffe bereits genannt wurden und welche nicht. Aus diesem Grund wird die Liste im Eröffnungspost immer aktualisiert (zwar nicht ganz regelmäßig, aber Tellah wurde schon vor längerer Zeit genannt und steht da auch drin).

    Mit Doppelnennungen geht die Idee des Spieles flöten, also strengt eure grauen Zellen besser an, wenn euch nichts einfällt. Das FF-Universum ist groß genug.

    Tut mir vor allem wegen dir leid, devilX, aber bitte fangt nochmal bei T an.
    Vielleicht bietet sich ja nochmal die Möglichkeit für dich, den Begriff einzubauen. H ist ja kein soooo seltener Buchstabe.

  16. #156
    T wie Terrato

    Eher weniger nennenswerter Esper aus Final Fantasy 6, welcher dem Element Erde angehört. Jedoch bietet er 30% mehr HP bei Level-Ups, ein nützliches Extra.



    Sry, ich hatte das Ratespiel zwar oft mitverfolgt, Tellah muss ich jedoch übersehen haben. ._.

  17. #157
    O wie Optimal

    Menü Punkt im Zauberkopplungs Menü von FF8.
    Koppelt die vorhandenen Zauber so, dass sie Optimal in die ausgewählte Richtung gekoppelt sind (z.B. Stärke).

  18. #158
    L wie Levitas

    Zauber der einen Charakter in den Schwebezustand versetzt.

    Praktisch vor allem um Erdbebenattacken zu umgehen.

    In FF12 kann man mit Hilfe von Levitas auch Fallen umgehen.

  19. #159
    S wie Sephiroth (dass der noch nicht genannt wurde...)

    Charakter in Final Fantasy VII, der durchgedreht ist, als er erfahren hat, dass seine "Mutter" Jenova ist und daraufhin Nibelheim abfackelt. Wird dann von Cloud in den Lebensstrom geworfen und ist bis zum Ende des Spiels in Mako eingeschlossen im Nordkrater. Weil Jenova gern in seiner Gestalt rumläuft, gibt es immer noch viele Spieler, die irrtümlicherweise glauben, er wäre der Hauptantagonist des Spiels .

    Geändert von Liferipper (28.03.2008 um 10:34 Uhr)

  20. #160
    @Diomedes: hiermit hat sich ja wieder alles erledigt

    H wie Hypergranate

    Exotisches Monster in FF XII. Zu finden in der Ogir-Yensa-Sandsee (Raffinerie I) wobei es mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% erscheint.
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