Danke für Deine Hilfe Rung.

Wir haben eine durchaus passable andere Lösung gefunden: TES4Edit
Bisher hat sich folgende Vorgehensweise bei uns als günstig erwiesen:
- mit TES4Edit die im CS gelöschten Bäume vom VWD-Tag befreien,
- mit TES4Gecko den Worldspace moven,
- danach mit TES4Edit die VWD-LOD erstellen.
TES4Edit erstellt auch problemlos die VWD-LOD für mehrere Mods gleichzeitig, so dass eigentlich jeder entsprechend seiner Modliste seine individuelle VWD-LOD erstellen kann. Selbst eigene Mesh-Dateien, die ein Far-Modell besitzen, werden hinterher sauber angezeigt. Und die Bäume haben ihren richtigen Farbton. Ein Klasse-Tool.