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Thema: TES4QLOD - Licht ins Dunkel ?

Baum-Darstellung

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  1. #3
    Das Erstellen der Bäume ist überhaupt kein Problem, weil die Bäume von Hause aus schon das VWD-Tag haben. Problematisch wird's beim Löschen. Das CS erstellt die VWD-Objekte offensichtlich auf der Basis der Oblivion.esm + dem jeweiligen Mod. Dabei sind im Mod gelöschte Bäume in der Oblivion.esm noch enthalten und werden weiterhin als VWD-Objekte dargestellt. Auch die Nutzung des Tools TES4Edit zum Entfernen des VWD-Tags der gelöschten Bäume wird vom CS ignoriert, da ja die Oblivion.esm nicht geändert wurde.
    In der Entfernung sieht man eine Schonung, die schon lange "abgeholzt" ist.

    Mit dem Tool TES4QLOD kann man für den "reinen" Mod die VWD-Objekte erstellen. Dadurch sind die gelöschten Objekte auch in der Entfernung nicht zu sehen. Nur die Qualität (vor allem farbliche Unterschiede) stimmt nicht.

    Also entweder die LOD mit dem CS erstellen - und der gelöschte Kram ist immer noch sichtbar, oder mit TES4QLOD - und eine "auffällige", aber exakte LOD erhalten? Oder gibt es noch eine bessere Lösung?
    Geändert von Malachit (05.03.2008 um 18:02 Uhr)

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