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Thema: Auslagerung der Diskussion vom Screenthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hui, diese ganzen Mappingsdiskussionsphilosophien werden ja bald eine eigene Strömung der Metaphysik >_>". Zumindest aber hat das Thema Mapping und Mapping-Bewertung hier soviel ufmerksamkeit inne, wie die Präsidentschaftswahlen in den USA \o/.

    Was ganz konkret den Screenthread angeht, so finde ich persönlich die Diskussionen über die Screens teilweise ganz sinnreich; man bekommt Anregungen, wie man einen Screen aufzubauen hat, die Ästhetik wird bewertet und ganz wichtig: Kritik ist Motivation. Denn wenn ich einen Screen poste, bekommt der Aufmerksamkeit (im besten Fall positive) und das spornt natürlich dazu an, weiter zu machen und alle Erwartungen zu erfüllen.
    Und natürlich will man eine Meinung dazu hören, schließlich ersetzt der Thread meiner bescheidenen Überzeugung nach einen eigenen Thread für jede Spielscreenposterei.

    Allerdings gehe ich vollkommen mit, wenn es um die Ausklamüserung einzelner Details geht und die Screens nach Füllmenge und Anzahl Spezialeffekte bewertet werden - wenn dann für einen tollen M&B-gemappten "Normalo"-Screen nur Worte wie "ganz okay" übrig bleiben, ist das nicht sinnträchtig und kann auch wegbleiben, allein um der Sache selbst Willen. Das gleiche gilt meiner Meinung nach übrigens auch in den Spielevorstellungen. Ein Screen wirft immer einen Einblick in das Spiel und entwirft keine Gesamtbilanz der grafischen Aufreize. Wenn die Screens besonders hübsch sind, heißt das nich, dass das Spiel ein Augenschmaus durch und durch ist. Gleichsam sind schlechte Screens nicht unbedingt ein Anzeichen von einem schlechten Spiel; - wobei ich nicht abstreiten will, dass man in manchen Fällen auf den ersten Blick erkennt, dass das auf alle Fälle nix ist .

    Es ist ganz toll, wenn man einen Mittelweg zu finden vermag. So bedeutet das Ausbleiben eines Kommentars nicht, dass der/die Screen(s) schlecht ist/sind, sondern nur, dass weder die ultimative Estimierung, noch der totale Augenkrebs eingetreten sind. So ist das bei Sammelthreads nunmal, im Atelier ist das nicht anders, wenngleich die Dinge dort natürlich aufgrund der Besucherzahlen etwas anders liegen.

    Was übrigens abstrus nervt, sind diese "Ich poste meinen Screen nochmal, weil ihr ihn scheinbar übersehen habt"-Posts.

    Zitat Zitat von Makerninja
    ... das verstärkt das Gefühl, dass er nur Lob einheimsen will und der Rest ihm egal ist.
    Nunja, aber besser garnix geschrieben als:
    "@xxxx1: gefällt mir nicht.
    @xxxx2: geht so.
    @xxxx3: da erkennt man nichts."

    Das ist in meinen Augen noch offensichtlicher.

  2. #2
    Zitat Zitat von Eynes'Prayer Beitrag anzeigen

    Nunja, aber besser garnix geschrieben als:
    "@xxxx1: gefällt mir nicht.
    @xxxx2: geht so.
    @xxxx3: da erkennt man nichts."

    Das ist in meinen Augen noch offensichtlicher.
    Sehe ich genau so. Man kann niemanden zwingen gute Kritiken zu schreiben. Es gibt Leute die schreiben gerne nur Bewertungen zu Screens, andere wollen nur kurz ein Feedback zu einem Chipset, wieder andere bewerten kurz ein paar Screens und stellen dann noch ihr Meisterwerk rein.
    Was ist daran nicht in Ordnung? Soll doch jeder so machen wie er gerade Zeit und Lust hat. Dafür ist ein Forum schliesslich auch da und solange die Regeln nicht verletzt werden, habe ich auch nichts dagegen einzuwenden.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Zitat von Makerninja
    ... das verstärkt das Gefühl, dass er nur Lob einheimsen will und der Rest ihm egal ist.
    Zitat Zitat
    Was ist daran schlimm?
    Hört sich vielleicht schlim an, aber ich denke da genauso wie Kelven.
    Ich finde das gelobt werden kann Projekte retten. Jedenfalls ist es bei mir so, dass wenn mein Screen positiv ankommt meine Motivation steigt.
    Wobei das genauso gut nach hinten losgehen kann, wenn das Gegenteil eintritt.

  4. #4
    Eine Screenshot-Bewertung kann imo durchaus helfen. Vielleicht ist die einzelne geknipste Map im Spiel ziemlich egal, doch meistens ist der Stil im ganzen Spiel ähnlich (was natürlich auch gut so ist ). In diesem Fall helfen Kommentare durchaus, durch sie überdenkt/verbessert der Entwickler unter Umständen sein Mapping im ganzen Spiel.


    Zitat Zitat von Makerninja Beitrag anzeigen
    Ich persönlich finde es von einem User sehr unfair, wenn er nur seine Screens reinstellt ohne auch nur einen einzigen anderen Screen zu bewerten - das verstärkt das Gefühl, dass er nur Lob einheimsen will und der Rest ihm egal ist.
    Das finde ich nicht. Nicht jeder hat Lust, Screens zu berwerten, manche wollen aber trotzdem Feedback (durchaus auch Kritik) zu ihrem Mapping.



    PS : Was ist eigentlich so schlimm daran, Maps perfektionieren zu wollen? Die Erfolgsaussicht ist da weitaus größer als bei einem kompletten Spiel .

  5. #5
    Zitat Zitat von Ralph
    Was ist eigentlich so schlimm daran, Maps perfektionieren zu wollen? Die Erfolgsaussicht ist da weitaus größer als bei einem kompletten Spiel
    Och, schlimm ist daran nichts, aber mir drängt sich dabei die Frage auf warum man das macht. Screens sind keine richtige Pixelart (dafür sehen sie dann doch nicht gut genug aus) und erst recht keine Spiele. Aber du hast es im Prinzip ja schon gesagt - Instant Fame. Das Zeigen und Bewerten von Screens hat sich deswegen zu einer Art Sub-Szene der Makercommunity entwickelt.

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