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Grimoa, ich mein's doch nicht böse. Ich dachte, vielleicht interessiert's dich, warum manchmal 'ne Ratte statt einem XMarker benutzt wird.
Bei 'nem XMarker ist Persistent Reference immer aktiviert, ist nämlich grau hinterlegt. Ob sich das ändert, wenn man dem eine neue ID gibt, weiß ich zugegeben nicht; habe ich nie probiert. Ist ja auch unnötig.
Dass er sich weigert, das Script zu speichern, mag daran liegen, dass statt XMarkerHeading die Referenz eingegeben werden muss. Deshalb ist es dick und rot markiert; hätte ich aber noch dazu schreiben können, damit's auch offensichtlich wird, da hast du Recht. Aber nein, ein XMarker ist definitiv nicht in-game zu sehen.
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