Es ist völlig wurscht, welche Rasse/ Klasse man nimmt, wenn man ein paar Tricks beherrscht:
1. Zum Trainieren den absolut schwächsten Zauber jeder Sorte kaufen bzw. später selbst erstellen. Am besten sind Zauber, die man auf sich selber ausführen kann, z.B. Rüstung auflösen für das Zerstörungs- Training, denn anschließend kann man gleich reparieren und damit auch diesen Skill hochbringen.
2. Akrobatik durch permanentes Hüpfen auf 25 bringen- dann kann man jeden Zauber auch beim Hüpfen ausführen = Akrobatik und Zauber gleichzeitig trainieren.
3. Nun permanent hüpfend und zaubernd seine Skills hochtrainieren.
4. Einfach nicht pennen! Dann kann man auch Alchemie bis zum Anschlag bringen, ohne als Schwächling dazustehn.
Noch besser ist es, die wichtigen Skills als NEBENFERTIGKEIT zu wählen. Dann wirken die sich nämlich GAR NICHT auf das Leveln aus. Wer Alchemie als Hauptfertigkeit nimmt, ist selber schuld.
5. Ab Eintritt in die Magische Uni folgende Zauber basteln:
A) Waffenmeister:
- Waffenschmied + 97 für >2 Sekunden auf sich selbst: kein Hammer zerbricht mehr, das Skillen wird NICHT beeinträchtigt.
B) Meisterdieb:
Sicherheit + 97 für > 2 Sekunden auf sich selbst,
Unsichtbarkeit für > 2 Sekunden auf sich selbst.
Schon kann man am hellerlichten Tag klauen, was man will. Skillen wird NICHT beeinträchtigt.
C) Lebensretter:
Lebensenergie wiederherstellen auf > 3 Sekunden verteilt auf sich selbst, spart Mana gegenüber 1 Sekunde
Unsichtbarkeit für 7- 10 Sekunden auf sich selbst.
Gegner stehn nur noch blöd da und glotzen, während der Unsichtbarkeit regeneriert sich das Mana.
D) Verkaufsgenie
Bezaubern +100 für > 2 Sekunden auf Ziel
Handelsgeschick + 97 festigen für 2 Sekunden auf sich selbst
Schon kann man zum Maximalpreis verkaufen. Auch hier wird der Skillprozess NICHT beeinträchtigt.
Meine Testa Ohnemod ist auf diese Art mit Level 1 in allen Skills auf > 100 und macht alles platt.
Ich verwende natürlich inzwischen Mods für diese primär völlig modfrei angelegte Dame, schon wegen des Outfits. Dazu die Klassenwechselquest für das Wechseln der Hauptfertigkeiten, wenn man die Nebenfertigkeiten auf 100 gebracht hat (das vermeidet unfreiwilliges Leveln). Und eine Mod, die die Skillbegrenzung aufhebt (Uncapped Blivvy).





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