Hi Leute,
welche RPGs sind eurer Meinung nach die simpelsten, also halt sehr einfach gehaltenes Kampfsystem (Attack, Magic oder Item? Das wars) und wenig bis gar keinen Einfluss auf die Charakterentwicklung und sowas halt?
Und welche RPGs sind genau das gegenteil davon und haben ein richtig komplexes Kampfsystem und individuelle Charakterentwicklungen?
Ausserdem würd mich noch interessieren, welches davon euch eher zusagt. Also mir liegen die simpleren Spiele eigentlich mehr, wenn viel Wert auf die Story gelegt wird und man sich nicht stundenlang mit den Kämpfen beschäftigen muss. Aber trotzdem hab ich auch nichts gegen abwechslungsreiche Kämpfe oder so... also eher so ein zwischending aus beidem ^^