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Held
Teile eines zerschossenen Plugins retten
Tag Pluginschmieder,
ich hätte hier ein ganz schönes Problem mit meinem Plugin. Erst mal zur Erklärung:
Das Plugin umfasst rund 7 neue, abwechslungsreiche Dungeons, 1 Stadt, eine große Menge Skripte usw
Dummerweise habe ich mir nun aber das Plugin "zerschossen". Spielbar ist es zwar noch, doch wenn man aus dem Pluginladefenster entfernt fehlen hinterher allen NPCs die Gesprächsoptionen. Gut, diese Änderungen kann man zwar beim Reinladen des Plugins entfernen, doch diese sind bereits so "übergreifend", dass mich bei jedem Versuch das Ganze abzuspeichern der nette JIT-Debugger begrüßt und sich das CS verabschiedet.
Jetzt möchte ich noch die Dungeons retten, indem ich sie in ein neu erstelltes Plugin "einpflanze", doch leider kann man nicht 2 CS gleichzeitig geöffnet haben.
Hätte jemand eine Idee, wie ich diese Teile noch retten könnte?
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