joar ich hab das mit dem schrittweise anschalten jetzt gemacht ...
Übeltäter war:
bgMultiplicatorMedium.esp![]()
joar ich hab das mit dem schrittweise anschalten jetzt gemacht ...
Übeltäter war:
bgMultiplicatorMedium.esp![]()
Das hört sich dann aber eher nach einer Modinteraktion an, da ich nicht wüßte wie sich bg's Balancing PI auf sowas auswirken sollte. Ich würde dir noch weitere Tests mit dem An-und Abschalten empfehlen, aber mit bg's aktiv lassen, ich wette da gibt es noch ein anderes PI das den Fehler verursacht. Aber ich denke bei dir ist die Luft (und Lust) schon ziemlich raus oder?![]()
OK, nun bin ich verwirrt. GlasMond: Das ist kein Teil des BalancingPIs, sondern lediglich eines, was die benötigten Skillsteigerungen für die verschiedenen Bonistufen herabsetzt.
Ehrlich gesagt habe ich keine Ahnung, wie das mit irgend etwas zusammenhängen könnte. Oblivion ist manchmal komisch. Seufz.
--Wie die Zeit verfliegt...
@bg: FormID-Überschneidung mit irgendeinem der anderen PlugIn, in der doch recht umfangreichen Liste reicht für so ein Verhalten leider völlig aus.Kann man aber glücklicherweise mittlerweile sehr gut mit TES4View erkennen
@Spacerat: Wenn ich richtig liege, gibt es noch mindestens ein anderes PlugIn dessen Deaktivierung das Problem ebenfalls behoben hätte.
--
● Oblivion Improved -> Download || ● Global Settings Interface -> Download
● Female Helmet Replacer -> Download || ● Inoffizieller "Knights of the Nine"-Patch -> Download
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz... || At least I still have my self-respect...
So ->
also wenn ich bgMultiplicatorMedium.esp ausgeschaltet hab kam ich in die meisten sachen rein aber nicht in alle...
Ich hab dann immer mehr Pi´s ausgemacht bis es ging. Es ist aber seltsam das es scheinbar immer andere Pi´s waren die Probleme gemacht haben.
Jetzt bin ich aber dann völlig aufgeschmissen:
Ich bin jetzt vor Manimarcos Höhle (Magiergilde letzter auftrag) und komme nicht rein.
Mit dem Modmanager hab ich dann immer einzelne teile weggeschaltet bis ich fast alle plugins aus hatte -> ohne Pi´s gehts ganz wunderbar.
joar damit gehts auchnich ... da is ja jetzt eigendlich garnix mehr drinnen bzw nur das wichtigste
das ist jetzt auch die ladereigenfolge -> muss da was geändert werden? wobei zumindest unten hat das schon so seinen sinn weil ich halt die features von oblivion improved nutzen möchte aber das balancing von bg und dann noch das zeug von warcry was sollte man da noch groß umstellen? joar und gut den turm will ich halt für zeug abladen und ich find gut das man da direkt reinreisen kann...
ich bin jetzt so ein bisschen ratlos
soll ich noch irgendwas posten? zb aus dem mod manager? ka
Gruß
Spacerat
Die Ladereihenfolge sieht i.O. aus, wobei es bei WarCry IMO relativ egal ist, wo es bei diesen paar PlugIns platziert wird. Kannst du mir das Savegame mal zukommen lassen? Am besten bei Rapidshare oder so mal schnell hochladen?
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Der Spielstand ist leider das quicksave -> soll ich das dann hochladen?
Ja, geht genausoIch komm aber erst morgen Nachmittag dazu, mir das anzusehen - also bitte ein wenig Geduld
![]()
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@raven:
joar is kein dingdanke dir das du dir überhaupt die mühe machst
http://rapidshare.com/files/96877690/quicksave.ess.html
http://rapidshare.com/files/96878408/quicksave.bak.html
so hab die beiden dinger mal hochgeladen ...
was machst du damit dann eigendlich?
Testen ob die Probleme auch bei mir auftreten zuerst malDas war übrigens nicht der Fall, obwohl ich extra noch bgs Balancing-PlugIn für diesen Zweck heruntergeladen habe. Fehlte also nur WarCry und der Turm - dafür hatte ich noch knapp 25 andere PlugIns aktiv
Was mir aufgefallen ist: von OI war nicht die aktuellste Version installiert. Du solltest versuchen, die PlugIns immer aktuell zu halten. Vom Balancing-PlugIn hab ich Version 9 installiert, kann aber nicht sagen, welche vorher aktiv war. WarCry hab ich wie gesagt nicht installiert, aber auch da gilt das gleiche.
Einen Crash hatte ich nicht - ich konnte die Höhle völlig normal betreten und hab sie auch bis zu Mannimarcos Ableben durchgespielt. Keine Probleme. Da es der Spielstand also schonmal offenbar nicht ist, kann ich dir - wenn du die verwendeten PlugIns alle aktualisiert hast und das Problem immernoch besteht - eigentlich nur raten, Oblivion mal komplett sauber neu zu installieren.
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