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Thema: [Release] Schilderwald

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Lionne Gast
    Danke Glasi für die tollen Schilder

  2. #2

    Woohoo..!

    Yeah, Cyrodill wird wieder um ein Eck schöner, die Straßen erscheinen im neuen (Schilder-)Glanz und so.

    Must-Have Plugin Danke für deine Arbeit.. Wahnsinn

  3. #3
    Es freut mich dass du das PI, wenn auch noch nicht ganz komplett, released hast. Danke vielmals für die investierte Arbeit. Ich werde mir das PI demnächst mal ansehen

  4. #4
    Juhu.... Das sind schonmal ne ganze Menge Schilder über die ich mich sehr freue.

    Vielen Dank für die bisher geleistete Arbeit und wir werden Dich natürlich auch weiterhin motivieren.

    In dem Sinne: zurück an die Arbeit!!!

  5. #5

  6. #6
    Ich hab grad eine sehr schöne Überraschung erlebt ^^ Hab mir OI gezogen, installiert, und was seh ich, als ich so durch Cheydinhal lauf? Wunderschöne Glasmond Schilder ^^ Ohne extra-Installation ^^ *freuz* Die Schilder sind vooooll schööööön ^^

  7. #7

    Arvan Gast
    Zitat Zitat von Lilim ViperaVenata Beitrag anzeigen
    Ich hab grad eine sehr schöne Überraschung erlebt ^^ Hab mir OI gezogen, installiert, und was seh ich, als ich so durch Cheydinhal lauf? Wunderschöne Glasmond Schilder ^^ Ohne extra-Installation ^^ *freuz* Die Schilder sind vooooll schööööön ^^
    Yep, die sind seit der neusten Version bereits integriert!

  8. #8
    Hallo, woran kann es liegen, dass sich bei mir nur die Meshes ändern, nicht aber die Texturen der Schilder?

  9. #9
    Fehlende Archive Invalidation.

    Nimm am besten Archive Invalidation Invalidated!, das musst du nur einmal installieren und dann hat sich die Sache.

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