Dann wäre Warcry eher etwas für dich,ich glaube das braucht kein SI.Das legt aber auch die level für gegner fest so das diese nicht mehr mitleveln.
Dann wäre Warcry eher etwas für dich,ich glaube das braucht kein SI.Das legt aber auch die level für gegner fest so das diese nicht mehr mitleveln.
@RaimundP
das klingt ja beinahe so, als wäre dein Balancing das einzig Wahre...
Aber deins benötigt zwingend SI, hab ich mich da richtig reingelesen? Ich komm da nur nicht drüber hinweg, dass ich doch tatsächlich SI vergessen habe. Hab wie in Trance die ganzen Patches und Versionen OHNE SI runtergeladen. Mein Gott, da muss ich echt gepennt haben...
@WarCry:
das habe ich schon das letzte Mal benutzt, hätte ich auch weiterhin gemacht, wenn ich hier zu keinem Ergebnis gekommen wäre. Ich wollte mich nur mal informieren, was es da noch so gibt. Und ja, den Vergleichsthread habe ich bereits durch
@Anfangsfragen:
Die Frage mit dem Qarl's Texture Pack 3 Redimized und UL steht auch noch![]()
Lies einfach das hier mal durch:
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=103387
EDIT:
*schäm*
Sollte vielleicht mal ALLES lesen...
--Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.
Geändert von Cato d.Ä. (25.02.2008 um 19:14 Uhr)
*räusper*
Zitat von Mir
Dann wil ich die mal beantworten.
An deiner Frage kann man gut erkennen, dass du eigentlich garnicht weißt was die beiden Sachen wirklich machen. QTP3 R ersetzt alle Vanilla Texturen durch besser aufgelöste Varianten. Es mach somit fast alle schon vorhandenen Texturen um einiges schöner.
UL hingegen überarbeitet Gebiete von Vanilla und macht sie zu ziemlich einzigartigen Orten im Spiel. Es fügt somit Bäume, Felsen, Flüsse etc. ein die vorher nicht da waren. Sowie auch ein verändertes Landschaftsbild, was Hügel Wälder etc. betrifft. Wenn es einmal Texturen verändert, dann nur für selbst erstellte Gegenstände/Meshes. Das bedeutet das QTP3 und UL sich somit sogar wunderbar ergänzen und sich an keiner Stelle in die Quere kommen.
Mit UL hübschst du somit die eigentliche Landschaft auf und mit QTP3 die dazugehörigen Texturen.![]()
Ah, ok, thx für diese erklärung. Ich habe mir schon gedacht, dass UL etwas an der umgebung verändert. Ich hatte es früher ausprobiert und musste dabei leider einen performance-einbruch feststellen, der echt nicht von schlechten eltern war. deswegen dachte ich, dass UL auch was an den texturen ändert, diese kamen mir nämlich irgendwie schärfer vor als vorher. wenn sich diese beiden vertragen, dann wird meine i-net-leitung wohl heute abend glühen
Auf jeden fall vielen dank, gm