Hat Sunny ganz gut soweit beschrieben. Was er aber vergessen hat:
Man kann bei jedem Move-Event eine Movement-Frequency angeben.
Je niedriger diese ist, je länger sind die Pausen nach jedem Move-Event-Befehl, wo sich der Held bewegt oder seine Face-Richtung ändert.
Bei einer Move-Frequenz von 8, ist keine Pause zwischen den Move-Event-Befehlen.
Bei einer Move-Frequenz von 1 ist aber eine deutlich lange Pause zu bemerken.
Wenn man in einem Move-Event also erstmal "Face-Up" und direkt danach "Face-Down" anwendet, kann beides sehr wohl zu sehen sein, wenn die Move-Frequenz entsprechend niedrig ist.