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Thema: Bestes Schwert?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also ich grade mit einer Bretonin angefangen und stelle fest, dass man mit den Siegelsteinen ja wohl viel bessere Verzauberungen bekommt, als mit einem schwarzen Seelenstein mit Humanoider Seele. Die Humanoide Seele bringt einem eine Ladung von etwa 1600, der überweltliche Siegelstein dagegen bringt ne Ladung von etwa 3300

    Ich laufe mit einem Daedra Kurzschwert rum mit einem Schockschaden von 25 Punkten und einer Ladung von 3300 Punkten. Ich weiß grade nicht mehr, ob das Goldbrand besser ist. Ingesamt komme ich mit diesem Schwert auf einen Schaden von etwa 45 Punkten, weil meine Magierin Schmied Experte ist

    Hab aber jetz auch noch zwei Fragen, für die ich keinen neuen Threat aufmachen möchte:

    - Ist der überwelchtliche Siegelstein der beste, oder komtm später noch was besseres? Bin jetzt Level 39.

    - Ist eine Große Seele im großen Seelenstein tatsächlich gleichwertig zu einem schwarzen Seelenstein mit Humanoidier Seele? Ich meine beie hätten 1600 Ladung.

    Wer mit Verzauberten Waffen hantiert sollte natürlich mit Azuras Stern ausgestattet sein

  2. #2
    ja der überweltliche siegelstein ist der beste, und ja ein großer seelenstein ist genauso gut wie ein schwarzer seelenstein...beide haben 1600 ladung...

  3. #3
    Wenn ich das hier so lese, frage ich mich leicht besorgt, ob schon mal einer von Euch Superhirnen auf die Idee kam, mehrere Verzauberungen auf ein Item zu legen.

    Meine Waffen benutzen generell alle 3 Schadensklassen zu gleichen Teilen + Seelenfalle für 1 Sekunde mehr als die Schadenszauber.

    In letzter Zeit pfeif ich aber auf das Wiederaufladegefummel und benutze nur nackte Waffen.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Wenn ich das hier so lese, frage ich mich leicht besorgt, ob schon mal einer von Euch Superhirnen auf die Idee kam, mehrere Verzauberungen auf ein Item zu legen.
    Ich hatte keien Ahnung, dass das geht. Mein Hirn scheint wohl in seiner Leistung weiterführende Denkvorgänge zu bearbeiten beschränkt zu sein.

    Ich entschuldige mich offiziell für meine Dummheit.

    Wie bist du denn drauf? Hast du heute morgen einen Emo gegessen?

  5. #5
    Zitat Zitat von Growlf Beitrag anzeigen
    Wenn ich das hier so lese, frage ich mich leicht besorgt, ob schon mal einer von Euch Superhirnen auf die Idee kam, mehrere Verzauberungen auf ein Item zu legen.

    Meine Waffen benutzen generell alle 3 Schadensklassen zu gleichen Teilen + Seelenfalle für 1 Sekunde mehr als die Schadenszauber.

    In letzter Zeit pfeif ich aber auf das Wiederaufladegefummel und benutze nur nackte Waffen.

    Ich hab alles schon ausprobiert. Der Nachteil bei allen drei Verzauberungen auf einmal ist, das die meisten Gegner gegen eines relativ Widerstandsfähig sind und die Verzauberung vergeutet ist. Am Schluß kam ich zu der Erkenntnis, Waffe erbeuten, verzauberung verbrauchen, verkaufen,... ist ausreichend.

    Es gibt diesen tollen Zauberstab bei Rindir (Kaiserstadt) - Apotheose - mit einem Seelenfangzauber auf Ziel und Azuras Stern wird Oblivion zu einem lustigen Shooter

    Für den überdurchschnittlichen Meisterkiller und der Einschlagschlußtechnik empfehle ich das:

  6. #6
    Okay okay okay, wenn das hier schon ausartet:

    Eh ich 3 verschiedne magische Items im Inventar rumschleppe, pfeif ich lieber auf eine vergeudete Verzauberung. Man stelle sich das mal mit Daedrischen Kampfhämmern vor, einer der Lieblingswaffen meiner Damen: wären 270 kg alleine für die Waffen. Witz komm raus.
    Dafür habe ich dann eines gegen alles.

    Ich arbeite mit Expanded Hotkey and Spell delete und habe auch so schon alle Hotkeys belegt (zumindest so viele ich mir merken kann, und bei allen Chars identisch, das Alter halt...), da kann ich nicht noch für jeden Dreck ein eignes Item gebrauchen.

    Aber wem's Spaß macht... der kann ja gerne je einen Hammer mit Feuer, Eis usw. belegen und dann extra noch einen mit Seelenfalle. Viel Vergnügen.
    Geändert von Growlf (25.02.2008 um 19:29 Uhr)

  7. #7
    Ich verstehe nicht, wo euer Problem mit der Ständigen Aufladerei liegt, man kann das Ding doch einfach im CS verzaubern und die Ladekosten auf null stellen, hab ich bei meiner Blood Claw auch gemacht

  8. #8
    Oder man lädt sich OBSE und dann http://scharesoft.de/joomla/index.ph...ileinfo&id=562
    runter.

  9. #9
    So gesehen, kann man auch in der Konsole den kill- Befehl eingeben. Spart noch mehr Ladung.
    Oder, ultimativ, gar kein Oblivion spielen. Das spart am meisten Ladung.

  10. #10
    Wenn man so Blödist wie ich,kauft man sich ne Xbox360 und schlägt sich weiterhin mit dem Seelenfallenzauber rum.So schlimm find ich das aber gar nicht.

    Seelenfall alsHotkey und Azuras Stern im Hotkey und ab und zu die Seelenfalls auf ein Monster sprechen.

  11. #11
    Nun ja, es ist doch eigentlich immernoch ein großer Unterschied ob man Kill eingibt oder eine Waffe mit unendlich Ladung hat, nehmen wir an, wir hätten einen Gegner mit völliger Feuerimmunität und rennen mit nem Flammenschwert rum. Tja, da nützt uns die Massenladung gar nichts, Kill hingegen wirkt

  12. #12
    Kill hilft immer. Aber tgm ist glaube ich noch besser, da man dann noch die Skillverbesserungen für mehrmaliges auf-den-Gegner-eindreschen bekommt. ^^

  13. #13
    Nun ja, ich find ja, dass selbst erstellte Schwerter und Waffen meistens viel zu stark sind - damit wird das Spiel zu leicht und bremst damit den Spielspaß, aber vielleicht ist das ja bei Auto-Anpassung anders (wie funktioniert das bei Waffen? )

    Sonst find ich, dass es einige sehr gute, verzauberte Waffen im Game gibt, aber natürlich sollte man mehrere mithaben, denn ein Schwert mit Feuerschaden nutzt gegen ein feuerresistentes Wesen so gut wie nix.

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