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							Ich habe nur darauf gewartet, daß sich etwas tut.
Aus Zeitmangel habe ich kein tolles Spiel machen können, aber ich konnte immerhin einen originellen Ansatz verfolgen: Ich habe Tic Tac Toe in Inform 7 implementiert. Damit dürfte ich wohl das mit Abstand am umständlichsten zu bedienende Spiel haben.
Das Archiv beinhaltet das Spiel als Bytecode für Z-Machine Version 5 und Glulx, jeweils roh und in Blorb-Archiven, das Inform 7 (OS X)-Projekt, eine Kopie der Lizenz und eine Readme, die beschreibt, wie man aus dem Projekt den Quelltext isoliert.
Hier ein Screenshot.
Und hier die Abgabe.
PS: Kompatible Interpreter wären Zoom (OS X/*nix, Z-Code), Frotz (Versionen für alle OSe, Z-Code) oder Glulxe (Win/Mac/DOS, Glulx).
Getestet mit Zoom (OS X).
						
					 
					
				 
			 
			
			
                            
                                
				
                                        
				
				
				
					
						Geändert von Jesus_666 (05.03.2008 um 20:53 Uhr)
					
					
				
				
				
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
				
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