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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kalina Ann Beitrag anzeigen
    diese verbuggten PAL Spiele, miese Übersetzungen....alles teurer hier...das regt mich so auf!!!
    Hättest du Gestahls Post gelesen, wüsstest du, dass dieser Bug auch in der US-Version auftritt. Daher zieht dieses Argument hier nicht.

    So schwer wirds ja wohl auch nicht sein, sich mal eben nen Ps1 Controller zu beschaffen oder auszuleihen bzw. eine Ps2 Fernbedienung.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  2. #2
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Hättest du Gestahls Post gelesen, wüsstest du, dass dieser Bug auch in der US-Version auftritt. Daher zieht dieses Argument hier nicht.
    Nunja, man muss aber dazu sagen, dass diverse Spiele einfrieren oder seltsames Verhalten zeigen, wenn man sie auf Festplatte installiert. Das kann man insofern schwer als normalen Bug bezeichnen, als dass dafür die Spiele ja nicht ganz vorgesehen sind.
    Ich habe es nur erwähnt, weil das Problem das gleiche bzw. ähnlich zu sein scheint (sprich, das Spiel friert zu Kampfbeginn ein).
    Habe allerdings auch noch nirgendwo gehört, dass das Spiel auch normal einfriert. Probieren kann man's natürlich dennoch mal, ^^

  3. #3
    Ich hab von dem Problem erst richtig was gehört, als die Pal-Version erschienen ist.
    Irgendwelche Probleme scheints aber auch mit der Ntsc-Version zu geben-> kann sein, dass das der Fehler mit der Hdd-Installation ist.

    Soweit ich mich auch erinnere, gabs mal irgendwo irgendwelche "Ideen", was der Grund sein könnte und da war wohl was mit "Memory-Cards", welche irgendwie nicht fürs Spiel geeignet waren.. in wie weit das nun stimmt weiß ich natürlich nicht. Da muss man echt mal googlen, weil hier wohl sonst keiner diese Probleme mit der Pal-Version hatte, wie ich annehme, hm?

    Nujo, mein US-Vp2 funzt, hab vorgestern erst das Ende gesehen und gestern in das Seraphic Gate reingeschaut^^

  4. #4
    Zitat Zitat von Gestahl Beitrag anzeigen
    Nunja, man muss aber dazu sagen, dass diverse Spiele einfrieren oder seltsames Verhalten zeigen, wenn man sie auf Festplatte installiert. Das kann man insofern schwer als normalen Bug bezeichnen, als dass dafür die Spiele ja nicht ganz vorgesehen sind.
    Ich habe es nur erwähnt, weil das Problem das gleiche bzw. ähnlich zu sein scheint (sprich, das Spiel friert zu Kampfbeginn ein).
    Habe allerdings auch noch nirgendwo gehört, dass das Spiel auch normal einfriert. Probieren kann man's natürlich dennoch mal, ^^
    Ähm, hier im Thread (keine Ahnung welche Seite) hatte jemand Probleme mit der US Version des Games. Und zwar direkt am Anfang beim Tutorialkampf. Dort ist es ebenfalls immer eingefroren. Scheint also nicht nur wegen der HDD Installation zu liegen.

    @Kalina Ann

    Du brauchst dich doch nicht zu schämen, nur weil du gecheatet hast. Ich für mich persönlich würde bei RPG's nie cheaten, aber wenn es anderen einfach zu langwierig ist, solange zu trainieren (was ich verstehen kann), dann sollen sie doch machen was sie wollen. Kein normaler Mensch wird dich verurteilen, nur weil du ein wenig cheatest.

    Deswegen, nimm Leons Aussage nicht so übel. Auch wenn es ärgerlich ist, dass das Spiel auch wegen Cheats in Kämpfen einfrieren kann.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

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  5. #5
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    edit: Diverse Spiele könnten durchaus Probleme mit 16-32Mb-Karten haben, z.B. wenn der Speicherstand in einem zu hohen Adressbereich angelegt wird. Normalerweise sollte das bei 8Mb auch nicht passieren... (würde im übrigen ebenfalls erklären, wieso der Fehler auch auf der hdd auftritt)
    Ich bezweifle ein wenig, dass es zumindest bei einer HDD-Installation damit zu tun hat. Die Speicherstände lassen sich nach wie vor nur auf Memory Card abspeichern.

    Und ja, auch wenn sie unverschämt teuer sind, aber mit den Original-Sony-Karten fährt man immer noch am besten, zum Teil unschöne Erfahrungen mit Drittherstellerteilen gehabt.

    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Ähm, hier im Thread (keine Ahnung welche Seite) hatte jemand Probleme mit der US Version des Games. Und zwar direkt am Anfang beim Tutorialkampf. Dort ist es ebenfalls immer eingefroren. Scheint also nicht nur wegen der HDD Installation zu liegen.
    Okay, davon hör' ich jetzt auch zum ersten Mal. Gut möglich, dass es auch unter anderen Umständen auftreten kann.
    Naja, tri-Ace ... ist ja nicht das erste Spiel von ihnen, das mit diversen Bugs zu kämpfen hat...

  6. #6
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Auch wenn es ärgerlich ist, dass das Spiel auch wegen Cheats in Kämpfen einfrieren kann.
    Es hakt wegen unvorgesehener Dinge. Das kann ein Kampf sein mit dem das Spiel plötzlich zu kämpfen hat (SO), das kann sein wenn man mehr Gegenstände hat wie man tragen kann (bzw. haben die Programmierer dafür Sorge zu ragen dass man dann keine Items mehr aufnehmen kann ^^" ) oder irgendetwas anderes was einfach aus der Schludrigkeit der Programmierer resultierte. Gröbere Bugs sollten dabei natürlich zu vemeiden sein, auch bei kurioseren Eingriffen jedweder Art in den Programmcode (10 Buttons gleichzeitig drücken, Springen wenn der A-Knofp grade greifen sagt etc. da passiert ja normal nichts...) bis zu einer bestimmten Grenze.

    @Topic: Sehe in Codes auch kein Problem. Kann man sich das Spiel leichter machen, oder auch schwerer. Oder sonst was (60Hz Modus in GC/PS2 Spielen, unzugängliche Level/Items, "wiederbeleben" etc. pp.).

    @HazerX: Kann sein. PS1 Controller gibt halt den wenigsten Output. Bei 3rds kann das Timing schon mal nicht ganz stimmen. Vor allem Emulatoren stürzen ja schon mal ab wenn man zu viel ("unnötig") auf nicht gebrauchten Tasten herumspielt. Normal sollte sowas natürlich unter keinen Umständen passieren, aber naja

  7. #7
    Ah okay, danke für die Infos.

    Mach ich mich nochmal an sie ran.

    Schon länger erledigt hehe
    Geändert von Hyuga (20.10.2008 um 23:11 Uhr)

  8. #8
    Mahlzeit !

    Habe nun nach langer Zeit endlich mal VP 2 begonnen.

    Hierzu mal zwei kleine Fragen :

    Ich habe Kapitel 1 mit den Einherjar´s Sylphide/Roland abgeschlossen. Kann man bereits beim ersten Spieldurchgang hoffen, dass eventuell Richelle, Jessica oder Kraad verfügbar sind?

    Oder bekommt man diese erst bei einem zweiten Durchlauf?

    In der Hafenstadt Solde (Location - Platz der Kapelle) befindet sich rechterseits eine Katze mit Hungerproblem. Natürlich habe ich kein Fisch zum verfüttern zur Verfügung. Kann ich das an späterer Stelle nachholen? Bekommt man für diese Aktion überhaupt etwas oder kann ich mir dies sparen?

    Besten Dank schonmal für eventuell ertragreiche Antworten .....

  9. #9
    Um deine erste Frage zu beantworten: Jedes Artefakt hat 1-3 mögliche Einherjar; pro Durchgang kannst du nur einen von ihnen bekommen, wer das sein wird ist allerdings immer zufällig (Tipp: Speichern/Neu Laden und dann nochmal versuchen)

    mit anderen Worten: Ja, "Verfügbar" sind alle Einherjar bereits beim ersten Durchgang, du kannst aber nie alle Einherjar auf einmal haben, und wenn du erstmal einen Einherjar aus einem Artefakt "befreit" hast, so sind die anderen mit diesem Artefakt verknüpften Einherjar für den Rest des Durchgangs nicht verfügbar.

  10. #10
    Zu Frage 2: Die Katze mit dem Hungerproblem gehört zu einer Sidequest, die es letzendlich ermöglicht den Solomon's Ring zu kaufen.

    Bis zum Ende von Kapitel 5 findest du die Katze auch in Solde vor, danach verschwindet sie. Wenn dich die Quest also interessiert mach das besser noch vorher (Beginn von Kapitel 5 ist ideal). Weiterhin gehört da auch noch ein Hund und ein Huhn dazu.

    Lohnen tut sich das aber überhaupt nicht, da der Solomon's Ring keinen sonderlich nützlichen oder gar einzigartigen Effekt hat.

  11. #11
    @ Shieru

    Ahh sowas hatte ich schon irgendwie vermutet ^^. Naja wie gut das ich zwei Kapitel 1 Saves erstellt habe.
    Wollte nämlich mal sehen was die "alternativen" Einherjar´s für Möglichkeiten eröffnen. Besten Dank für den Tip

    @HazerX

    Auch Dir Danke. Nun gut ich werde trotzdem mal die Nebenquest im Hinterkopf behalten.
    Erstelle mir nebenbei nämlich einen kleinen FAQ und es wäre ja fatal wenn gerade der nicht lohnenswerte Ring mit seinen Eigenschaften dort nicht aufgeführt wäre ^^.

    Ein bisserl schade finde ich die Tatsache das EXP geviertelt werden. Naja zur Not kann man ja die Truppe splitten und nur mit 2 Charas erstmal Powerleveling betreiben.

  12. #12
    Das blöde ist nur, je höher dein Level ist, desto weniger Skill-EXP kriegst du von Gegnern. Und da diese nicht geviertelt werden empfehle ich dir dringend, immer alle 4 Charaktere dabei zu haben, es sei denn, du hast momentan keinen Bedarf an Skill-EXP.

  13. #13
    Zitat Zitat von Shieru-sensei Beitrag anzeigen
    Das blöde ist nur, je höher dein Level ist, desto weniger Skill-EXP kriegst du von Gegnern. Und da diese nicht geviertelt werden empfehle ich dir dringend, immer alle 4 Charaktere dabei zu haben, es sei denn, du hast momentan keinen Bedarf an Skill-EXP.
    Im Moment kann meine Gruppe wie ich finde eh noch nicht allzu viele Talente erlernen, da schlicht und einfach die benötigten Items und/oder ein ? in der Runenkette auftaucht.
    Die erlernbaren Talente sind natürlich schon erworben ^^.

    Bin erst Kapitel 2 und hier sind grob genommen eh nur

    Körperkräftigung
    Erste Hilfe
    Lebensregenerierung
    Aufbrecher
    Freiobjekte verfügbar.


    Zwecks den Erfahrungspunkten ..... gibt es da etwa Unterschiede?

    Nach dem Kampf wird ja ein Zwischen EXP und ein Gesammt Exp angegeben.
    Ich dächte eigentlich das diese nur für die allgemeine Erfahrung der Party steht.
    Deine erwähnten Skill Exp werden doch von einem ganz eigenen Faktor berechnet oder irre ich mich da?

  14. #14
    Die werden vom Leveldurchschnitt bestimmt.

    Also mach niemals den Fehler, den späteren Sealstone anzulegen, der allen Leuten Exp gibt, da man zwei frühe Einherjar am besten auf dem niedrig-möglichsten Level lässt.

    Ansonsten muss man später ewig viel Zeit verplempern, eh man mal die Skills erlernt hat. (Ob jetzt 2 oder 50 Kämpfe ist ein Unterschied, hm?^^)

  15. #15
    Zitat Zitat von tobal777 Beitrag anzeigen
    Habe extra nicht alles auf 9999 hochpusht, damit man sieht, dass kein Hacktool benutzt wurde.
    Du könntest deine Beweiskraft mit nem, durchs Action Replay Max gezogenen, Spielstand um einiges verstärken.

  16. #16
    Zitat Zitat von Gekiganger Beitrag anzeigen
    Du könntest deine Beweiskraft mit nem, durchs Action Replay Max gezogenen, Spielstand um einiges verstärken.
    Wenn man den Rest seines Spielstandes anguckt, wird man glaub schnell merken, dass kein Action Replay am Werk ist

  17. #17
    Nun genau das besagt mein Post ja, jedem zu ermöglichen, den Spielstand anzusehen.

  18. #18
    Zitat Zitat von tobal777 Beitrag anzeigen
    Da Ich in den Vergangenen Monaten beobachtet habe, dass es hier einige sehr Freundliche Gamer hat, dachte Ich mir, Ich helfe Euch ein wenig. Denn eine genaue Damage Lösung, mit welche Skills/ Sealsone/ Accessoires usw… VORALLEM die Spezial und Great Magic Attacke erhöhen, ist im Internet kaum zu finden, oder Sie beinhalten zu viele Fehler und Unwahrheiten. Wie die Lösungen auf der Amerikanischen Gamrseite die sicherlich jeder gute Spieler kennt.
    Ich bin jetzt leider kein Profi-Zocker, dazu fehlt es mir an Zeit, Nerven und Lust, daher kann ich dazu auch kein gutes Feedback geben, daher was anderes.
    Nun, ich kann für nichts garantieren, aber fakt ist schonmal, dein Damage-Guide wird irgendwann in diesem Thread untergehen und nicht jeder mag suchen. Wenn du dich an die Hauptverantwortlichen von rpgsquare wendest (der Ost-RPG-Bereich gehört zu rpgsquare, falls hier das jemand nicht weiß, daher erwähne ich das) wäre es sehr gut möglich, dass der Guide auf rpgsquare hochgestellt werden könnte.
    Dazu solltest du dich vielleicht mal an Mog oder mlistcool wenden, vielleicht auch darkblue, die so gerne Seelen versklavt rekrutiert. Eine der drei wird's jedenfalls sein. :/
    Wie gesagt, ich garantiere für nichts, aber fragen kostet ja nichts.
    Aber die Entscheidung liegt ganz bei dir.

    Zitat Zitat
    Zu den Talenten muss ich sagen, dass ich da irgendwie nicht ganz klar komme. Nur durch rumspielen entdecke ich neue Talente. Welche Talente sind denn am wichtigsten? Also welche brauch man? Und welche Gegenstände brauche ich für diese Talente?
    Was meiner Ansicht nach ganz wichtig ist, ist Überleben und Erste Hilfe. Besonders beim dynamischen Duo aus der Hölle Anderswelt, gegen die du am Ende von Kapitel vier kämpfst. Aber auch schon vorher.
    Direkt an Zweiter Stelle steht für mich Stahlfäuste und an dritter die kritischen Talente, welche es dir erlauben, bestimmten Gegnern durch besondere Talente mehr Schaden zuzufügen.
    Zum Beispiel Entkrustungsmacht bei Krustentieren und schuppigen Feinden. *Hust*Hydra*hust*
    Alle drei ga~nz dicht beieinander.
    Auf www.rpgsquare.de findest du eine komplette Talentliste, an der HazerX und ich (er mehr, aber von mir hat er die deutschen Bezeichnungen *hust*) gearbeitet haben.
    Dort steht alles, was du wissen musst.
    Wo du diese Objekte jedoch herbekommst ist eine andere Geschichte.

  19. #19
    Zitat Zitat von tobal777 Beitrag anzeigen
    Ja, Du hast recht Overload ist sehr hilfreich...... WENN MAN DAS SPIEL NORMAL Spielt ist er brauchbar. In meiner eigenen Lösung geht es aber Ausschließlich um Hohe Schadenszahlen. Und in diesem Falle ist dieser Skill Schrott.

    Denn er braucht viele/ 4 Skill Plätze und erhöht nicht mal die Great Magic Attacke. Was für einen Skill """auf dem ganz Klar Plus +150% Magie geschrieben steht, sehr Schwach ist. Schwach auch für die Entwickler.
    Im Grunde ist Overload wie ein kritisches Talent nur ohne Erhöhung des Ranges für kritische Treffer und ohne Chance auf Instant-Breaking, aber auch ohne Beschränkung auf eine Rasse von Gegnern. Also wenn mehrere kritische Talente greifen (wie z.B. bei Gabriel oder der Queen) kann man Overload durchaus in Erwägung ziehen, auch weil es es günstiger ist als Dragon Slayer, God Destroyer und Demon Destroyer (4 CP statt 5 CP).

    Beim Erreichen von möglichst viel Schaden (mehrere Mio.) oder mehrfachen Durchlaufen des SGs ist es natürlich sinnlos, auch weil Magier dann viel zu schwach sind.

  20. #20

    Kalina Ann Gast
    @ShooterInc.
    Ja, ich hoffe auch dass das nicht mehr passiert.....wir werden sehen. Werd aber die nächsten Tage nicht sehr viel zeit zum spielen haben durch Arbeit und Fahrschule. Bin jetzt immer noch in Kapitel 2, hab im Verwunschenen Wald gespeichert nachdem Lezard sich mir angeschlossen hat. Ich halt euch auf dem Laufenden.

    Zu den Talenten muss ich sagen, dass ich da irgendwie nicht ganz klar komme. Nur durch rumspielen entdecke ich neue Talente. Welche Talente sind denn am wichtigsten? Also welche brauch man? Und welche Gegenstände brauche ich für diese Talente? Und welche Charas sind das nochmal, die man auf Level 40 bringen muss?

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