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Thema: WK II , aber wie?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kann das geschriebene von unserm Troll nur unterstreichen.

    Ersteinmal möchte ich dir allerdings sagen: Meinen Respekt hast du.
    Es gibt wohl nicht viele die sich bei solchen Themen hinsetzen und sagen "ich mach dazu jetzt ein spiel.... ABER was kann ich machen damit es auch als solches anerkannt wird?"
    Das sagt mir dass du dir schonmal grundlegend Gedanken machst, löblich löblich.

    Hakenkreuze, Troll hats bereits angedeutet ganz rauslassen. In Spielen werden die in Deutschland nicht ohne Grund zensiert. Spiele gelten bis heute nicht als Kunst, und nur der Kunst ist es in Deutschland offenbar erlaubt solche Symbolik zu nutzen. Ähnlich verhält es sich leider mit Begriffen aus der Zeit und der Armeeführung. SS, Wehrmacht usw. Alles nicht gern gesehen. (verständlich)

    Mein Vorschlag wäre also folgender: Pfeif auf den hohen Realismus. Nimm dir das Szenario zu Gute, führe aber eine eigene Geschichte, am besten auch mit fiktiven Völkern daraus hervor. Grabenkämpfe, Belagerungen, Angriffe des Feindes usw alles tolle Möglichkeiten für Spannung, und auch genug Freiraum um kreativ und tiefgehender auf Personen einzugehen. Dafür braucht es nicht zwingend noch das "Gütesiegel" "akkurat nachgestellt"

  2. #2
    Zitat Zitat von Spark Amandil Beitrag anzeigen
    Hakenkreuze, Troll hats bereits angedeutet ganz rauslassen. In Spielen werden die in Deutschland nicht ohne Grund zensiert. Spiele gelten bis heute nicht als Kunst, und nur der Kunst ist es in Deutschland offenbar erlaubt solche Symbolik zu nutzen.
    Jap, und Kinofilmen, geiles Land, oder?
    Nimmt man halt ähnliche Symbole, im Maker habe ich irgendwo auch schonmal diese roten Flaggen mit weiß-schwarzer Verzierung gesehen. Damit ließe sich schon etwas machen.

    Aber weswegen ich poste:
    Ich verstehe nicht die Argumentation wieso man daraus kein "spannendes" RPG herstellen könnte. Wenn man sich an geschichtliche Fakten hält, muss das doch kein Geschichtsunterricht werden. Die Thematik ist die gleiche wie in allen anderen Kriegsspielen auch. Ich denke da an etwas im Stil vom alten Commandos.

    Ansonsten kann man das ganze ja wie Return of Castel Wolfenstein in einer Parallelwelt ansiedeln wo man etwas mehr Spielraum hat ^.-

  3. #3
    Sehe ich genauso wie Troll.
    Wenn du nicht exakt recherchierst und unglaubliches Fingerspitzengefühl an den Tag legst, dann wird dein Projekt unfreiwillig komisch oder verkommt zur Hetzerschrift.

    Einfachste Lösung wäre wirklich nur das Szenario zu adaptieren und in eine völlig fremde Welt zu verfrachten, denn jede Idee die du in der Nazi-Zeit findest, die kannst du auch in deiner eigenen Welt "entspannter" darstellen. (Massenmorde, Blitzkriege, Kriegsverbrechen, Ghettos usw.)
    Du bist somit nicht an die reale Welt gebunden und kannst auf die Gefühle der Menschen somit besser achtgeben da man nie wissen kann wer in den Besitz deines Spiels gerät.

    Ansonsten finde ich es sehr erfrischend mal die deutsche Seite zu beleuchten.
    Ganz klassisch würde ich den Helden wirklich als überzeugten Landser ins Gefecht schicken und ihn nach und nach den Wahnsinn erkennen lassen.
    Und wenn du ein Happy End willst, dann lass ihn z.B. desertieren und fortan in Deutschland als Mitglied einer Untergrundbewegung gegen das Regime arbeiten oder z.B. Juden aus einem KZ befreien usw.
    Aber wei gesagt: Extremes Fingerspitzengefühl.
    Einen ausgemergelten Juden in einem KZ mit Dialogen darzustellen kann sehr sehr heikel sein...

  4. #4
    Ich habe die Vorposter jetzt mal nicht gelesen und sag dir einfach, wie ich es machen würde:

    Du willst aus der Sicht der Deutschen den 2. WK darstellen, aber möglichst ohne Kriegsverherrlichung. In dem Fall würde ich die Geschichte eines deutschen Soldaten erzählen, der sich in eine Jüdin verliebt und sie vorm Holocaust rettet und mit ihr quer durch Europa flieht. Damit trittst du sicher nicht in so viele Fettnäppfchen und kriegsverherrlichend wär das auch nicht - wenn du es schaffst die Verzweiflung richtig rüber zu bringen.
    So ein WKII-Spiel würde ich sogar auch spielen, obwohl ich die Thematik sonst eher.... unschön finde.

    Just an idea.

    Ninja

  5. #5
    Ich hatte vor ca einem Jahr an einem Gta Mod gearbeitet in dem es auch um einen Deutschen Soldaten geht denn man spielt.
    Ich habe mich deswegen sehr gründlich informiert und kann dir mit Sicherheit
    sagen das es nicht verboten ist.
    Du darfst jedeglich keine Staatsfeindliche Symbole verwenden (sprich : Hakenkreuz) Wenn du ein Eisernes Kreuz nimmst um es Authentisch wirken zu lassen hat niemand etwas dagegen.
    Zudem solltest du dich informieren wie es wirklich war , nach möglichkeit keine fiktiven Schlachten.
    Außerdem solltest du den WW2 nicht in den Dreck ziehen oder Positiv darstellen.

    Wenn du diese Punkte beachtest kann dir Gesetzlich niemand ans Leder.

  6. #6
    also, ich habe mir das jetzt alles mal gründlich durchgelesen und werde jetzt ein paar recourssen suchen und dann eine schöne story schreiben.


    und wegen dem hakenkreuz habe ich auch schon eine schöne lösung gefunden:

    ein eisernes kreuz das schief steht

    ugf so:




    dürfte autentisch sein und verstößt gegen keinerlei regeln.




    mfg



    bitte rechtschreibung entschuldigen, war ein langer tag heute



    wenn die story fertig ist, seit ihr die ersten die es erfahren

  7. #7
    Ich finde, dass du das eiserne Kreuz nicht drehen solltest. Aus ästethischer Sicht gefällt mir das überhaupt nicht^^ So wie es jetzt ist, wirkt es eher wie ein - X -
    Wobei die Grafiken im Maker erneut anders aussehen, aber ich denke schon, dass ein normales eisernes Kreuz besser aussieht und es auch direkt Bezug auf Deutschland nimmt.

  8. #8
    gut habs grad nochmal gerade gedreht, sieht wirklich besser aus




    €dit:

    hab schon mal ein titelbild :


    Geändert von Zaan (22.02.2008 um 23:58 Uhr)

  9. #9
    Muss zugeben!
    Das Titelbild sieht "gut" aus!
    Und wird bestimmt zum Spiel etc. passen!

    Vielleicht kannst du das System ( Textsystem ) vllt. auch noch etwas grau-schwarz
    machen, wäre aber nur ein kleiner Tipp!

  10. #10
    lustig nur das das Title Bild ausm ersten Weltkrieg ist.
    Siehe Stahlhelme und Bajonett an den Waffen sowie karge Schlamm Landschafft
    (ohja Geschichte 9te Klasse hat doch was genützt^^)

  11. #11
    Zitat Zitat von Noir m Beitrag anzeigen
    lustig nur das das Title Bild ausm ersten Weltkrieg ist.
    Siehe Stahlhelme und Bajonett an den Waffen sowie karge Schlamm Landschafft
    (ohja Geschichte 9te Klasse hat doch was genützt^^)
    Nicht unbedingt, mein Bester.
    Das Szenario mit Grabenkampf ist ziemlich exakt das klassische Klischee des ersten Weltkrieges, man erkennt es wirklich ziemlich gut an den Bajonetten.

    Wenn man sich aber die Helme ansieht, dann erkennt man in der linken Ecke den klassischen deutschen Landser-Stahlhelm und die typisch graue Uniform der deutschen Soldaten aus dem zweiten Weltkrieg.
    Die Soldaten rechts tragen den in den beiden Weltkriegen in England üblichen Helm der immer als "Suppenschüssel" verspottet wurde.

    An der Artillerie im Hintergrund kann man aber erkennen das es sich eher um den ersten Weltkrieg handeln muss.
    Wie dem auch sei: Das Klischee des Bildes verweist in der Tat eher auf den ersten anstatt des zweiten Weltkrieg, ABER: Vielleicht hast du ja sogar Lust doch eher dein Spiel 1915 anzusiedeln? Damit würdest du den größten Fallstricken und Fettnäpfchen aus dem Weg gehen da der erste Weltkrieg im kollektiven (Schuld)bewusstsein weitaus weniger verankert ist.

  12. #12
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Nicht unbedingt, mein Bester.
    Das Szenario mit Grabenkampf ist ziemlich exakt das klassische Klischee des ersten Weltkrieges, man erkennt es wirklich ziemlich gut an den Bajonetten.

    Wenn man sich aber die Helme ansieht, dann erkennt man in der linken Ecke den klassischen deutschen Landser-Stahlhelm und die typisch graue Uniform der deutschen Soldaten aus dem zweiten Weltkrieg.
    Die Soldaten rechts tragen den in den beiden Weltkriegen in England üblichen Helm der immer als "Suppenschüssel" verspottet wurde.

    An der Artillerie im Hintergrund kann man aber erkennen das es sich eher um den ersten Weltkrieg handeln muss.
    Wie dem auch sei: Das Klischee des Bildes verweist in der Tat eher auf den ersten anstatt des zweiten Weltkrieg, ABER: Vielleicht hast du ja sogar Lust doch eher dein Spiel 1915 anzusiedeln? Damit würdest du den größten Fallstricken und Fettnäpfchen aus dem Weg gehen da der erste Weltkrieg im kollektiven (Schuld)bewusstsein weitaus weniger verankert ist.
    Ja mit dem Szenario des ersten Weltkrieges könnte man dem Nazionalsozialismus aus dem Weggehen und mögliche Konflickte mit dem Gesetz meiden. Dennoch ist der erste Weltkrieg eher nicht für einen reinen Shooter geeignet sondern eher für was Story basierendes.
    Obwohl vtl. Die Schlacht um Verdun ein schönes Action haltiges Level abgeben würde.

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