Huh, ich hätte jetzt eigentlich nicht gedacht, dass der Verglich der Kampfsysteme von FF12 und VP2 Ansichtssache ist, aber scheint wohl doch so zu sein. Ich jedenfalls seh da bis auf die Darstellung (3D) keinerlei Gemeinsamkeiten. Das Kampfsystem von FF12 ist langsam, monoton und unflexibel, während das von VP2 schnell, spassig, flexibel und NICHT in Echtzeit ist. Egal, dem Threadersteller wirds wohl kaum interessieren. Bei Interesse kann er sich ja diverse Clips zu beiden Spielen bei Youtube ansehen um die Kampfsystem selbst zu vergleichen.

Dashen in VP2 hat auch nichts mit Geschick zu tun. R1+Dashrichtung auf dem Analog-Stick zu drücken ist wohl kaum etwas was Geschick vom Spieler abverlangt.

Aber gut lassen wir das. Darüber zu streiten ist eh unnötig.