Wolken, Licht, Sonnenstrahlen... alles einfache Pictures die über den Screen gelegt werden, transparent sind und im Bedarfsfall von zb Wolken mittels parallel Process und move Picture bewegt werden.

Für Überschwemmungen gibt es viele Möglichkeiten, abhängig von Darstellung und Mapaufbau. Der einfachste Weg wäre schlicht und ergreifend die Map zu kopieren, und eine überflutete Variante davon zu basteln.