Für den aktuellen Contest habe ich aber schon drei Konzepte im Kopf, von dem zwei interessant und das dritte einfach umzusetzen sind.
Für den aktuellen Contest habe ich aber schon drei Konzepte im Kopf, von dem zwei interessant und das dritte einfach umzusetzen sind.
Dann predige uns, Jesus_666, stelle dich auf den berg und predige uns deine Wiesheit!
ernsthaft, das du Konzepte hast bringt uns wenig wenn wir sie nicht kennen. ._.
--For everything, there's a season, for everything there's a time...
Okay, hier sind meine Konzepte:
1. interessantes Konzept: Ein Vertikalscroller.
2. interessantes Konzept: Ein 4X-Spiel.
Einfach umsetzbares Konzept: Eine portable Reimplementierung einer einfachen WiSim, die ich mal in QBasic geschrieben und später auf VB6 portiert habe.
Ich hoffe, das hilft dir jetzt enorm weiter. Und ja, genauer habe ich das bisher nicht durchdacht.
(Eigentlich wollte ich anmerken, daß es bei "bau' in zwei Wochen ein Spiel" an Ansätzen nicht mangeln dürfte.)
Ich verwette meine Postingbeiträge, dass es nicht mehr als maximal 1 - 2 Einsendungen geben wird. Die letzten Contests sollten gezeigt haben, dass es kein großes Durchhaltevermögen nach der ersten Begeisterung gibt, und keiner mehr Lust hat was zu machen. Letztendlich kann die Idee und die Organisation so gut sein wie sie will, es wird kaum Teilnehmer geben.
@Yinnus: Ich wette mit^^. Kann aus Erfahrungen von einem deutschsprachigen QBasic-Forum dasselbe sagen: Je komplizierter die Aufgaben werden, umso weniger Einsendungen gibt es. Vor allem in letzter Zeit hatten wir Fälle, in denen maximal 3 Leute etwas eingeschickt hatten... War etwas gefragt, was ein spezielles Thema hatte (bereits so Dinge wie Scrolling gehören dazu), war es ein Wunder, wenn auch nur eine Einsendung kam^^.Ich erinnere mich, jemand hatte im QBasic-Forum etwas Ähnliches gesagt, ein anderer konterte "Ich werd doch wohl keine halbfertigen Sachen abgeben".Zitat von Ineluki
Gestehen muss ich auch: Wenn fast alle philosophieren, die dollste KI, in Blender gerenderte Grafik und whatever einzubauen, verliere ich mit meinen vergleichsweise kümmerlichen Programmierkenntnissen gleich den Mut^^.
Da verliert man ja den Glauben an das gute im nerd wenn man euch so reden hört.![]()
Zumindest bei mir mangelt es nicht an Motivation. Außerdem..wenn ich einmal etwas angefangen habe mach ich es auf kurz oder lang auf jedenfall auch fertig. das gehört sich einfach so.
--For everything, there's a season, for everything there's a time...
Am liebsten würde ich mein kleines Mini Projekt einsenden. Aber daran arbeite ich leider schon.(ein Sim City 1 Clone in Java)
Aber so was kleines für 2 Wochen wäre klasse. Der andere Contest ging zu lange. Da wollte man dann das göttliche Spiel entwickeln und hat dann das Ziel nach kurzer Zeit aus den Augen verloren. Außerdem kommt sehr schnell was dazwischen. Bei einem 2 Wochen Projekt macht man es schnell fertig und ist dann durch. Viel Zeit birgt auch viele Risiken.
So kann jeder was kleines aber spaßiges Schreiben. es kann nen kleines Schach Spiel sein mit rudimentär KI oder nen Vertical Shooter oder vielleicht nen 3D Shooter ala Doom(haben einige schon an einem Tag geschrieben, einen einfachen Shooter). Auch wenn man nur nen Pong Clone schreibt, kann man gewinnen.
Als einzige Bedingungen würde ich festlegen das der Quellcode gut strukturiert sein soll, das Spiel soll fertig werden und es soll Spaß machen.
Ich bin auch dabei!
....wenn ich Zeit finde^^
--Actually in Progress
Philip Sparke - Euphonium Concerto
Posaune - C Dur
Ich bin auf jedenfall dabei.
Ich habe mich immer nur mit der Theoretik der Spieleprogrammierung befasst und bin gespannt auf die Praxis.
--For everything, there's a season, for everything there's a time...
Na dann, ich hab schon ne nette Idee für ein Spiel und hoffe auf darauf ein paar Spiele spielen zu können. Also ich bin dabei.
Also wer macht nen Thread auf?