Also, ich versuche grade, ein Teleportationsscript für Oblivion zu schreiben. Ich bin so weit, dass der Teleport an sich funktioniert. Nun soll aber jedes mal noch ein bestimmtes Geräusch ertönen und dem Spieler 10 gold abgezogen werden. Beides funktioniert prinzipiell, aber nicht immer. Mal passiert nur das eine, mal nur das andere, mal gar nichts, manchmal beides wie gewünscht.. Also von Geräusch und bezahlen. Der Transport klappt immer.

Der Scriptausschnitt sieht so aus:

Code:
if travel==0
	playsound SPLAlterationCast
	message " "
	player.removeItem F, 10	
	message " "
	player.moveto GriXHaldrhun
Was muss ich denn anders machen, damit zuverlässig der Sound ertönt und auch das Geld abgezogen wird? Wie gesagt, manchmal klappt es ja. Bin etwas überfragt.

Danke für Eure Hilfe!