Im Gott-Zustand kann ein Charakter auch dadurch keinen Schaden nehmen, also wird er so nicht immer besiegt.Zitat
Ansonsten:
Pro besiegten Gegner 20 Schadenspunkte, also bei 9.999 HP muss der Charakter 500 Gegner besiegt haben (500x20=10.000=9.999).
Ich weiß nicht, was daran falsch sein soll. Oder hängt der Schaden von einem weiteren Faktor ab?