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Thema: Sprite- und Pixelthread , II.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Leon_Sahiti, netter Himmel und so. Aber die Wolken bewegen sich in merkwüridgem Tempo. Auch stockend.
    Und deine Lupe sieht schick aus.

    @S.E.B.I., sieht komisch aus. Ich weiß auch nicht warum x).

    @Der Zocker, sieht Hammer aus. Dickes Lob

    @Engel der Furcht, runde die Lupe ein wenig ab, dann sieht's besser aus.

    Zu mir,
    Ich hab mal versucht einige Gegner aus Doom 3 als Char zu pixeln.

    Zombie mit Schraubenschlüssel (den man vielleicht nicht so gut erkennen kann) >>Original<<
    Zombie im Marine-Anzug >>Original<<
    Zsec Shotgun >>Original<<
    Zsec Machinegun >>Original<<
    Zsec Shield >>Original<<


    Sehen vielleicht nicht hundertprozentig aus wie die Originalen, aber immerhin haben sie Ähnlichkeiten.

    edit: Und bitte nur bewerten, und nicht verwenden

    Geändert von Flying Sheep (20.02.2008 um 21:36 Uhr) Grund: Sig aus!

  2. #2

    Hier mal eine Ins-Wasser-spring-Animation des bekannten M&B-Frosches. Funzt als BA besser denn als Charset, habe ich schon getest.
    Könnt ihr verwenden, wie ihr lustig seid, Label ist ja drauf, und sollte auch drauf bleiben.

  3. #3
    @Engel der Furcht:
    Nachdem ich deine Sig nun wieder 5 Mal in diesem Thread deaktiviert hab, möchte ich dich noch mal drauf hinweisen, dass die Signaturen hier generell zu deaktivieren sind!

  4. #4

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    Zitat Zitat von Flying Sheep Beitrag anzeigen
    @Engel der Furcht:
    Nachdem ich deine Sig nun wieder 5 Mal in diesem Thread deaktiviert hab, möchte ich dich noch mal drauf hinweisen, dass die Signaturen hier generell zu deaktivieren sind!
    Tut mir leid,ich war gestern abend nicht mehr am PC.
    Ich werde es in Zukunft beachten

  5. #5
    http://forum.rpg2000.4players.de/php...file.php?id=44
    http://forum.rpg2000.4players.de/php...file.php?id=39



    Nur bewerten pls.
    Einmal animiertes .gif Bild eines Monsters, welches ich editiert hab, und dann ne Angriffsani dazu.
    Beim animierten ist durch die Animation die Quali n bissl verschlechtert, die einzelnen Frames sehn eig besser aus.

    Hier mal das Original noch dazu:
    http://charas-project.net/resources_...174472330.png#


    Btw gefallen mir eigentlich alle hier gezeigten Dinge, jedoch hebe ich nochmal ThePico!!! und Der Zocker hervor, beides wirklich sehr kewl.


    mfg

    Geändert von seschat (21.02.2008 um 14:30 Uhr)

  6. #6

    Ich hab nochmal Leons Lupe überarbeitet!

    @seschat: Gefällt mir!

    @Gjaron: Gefällt mir ebenfalls! Kann ich sogar gebrauchen!

    @Eidolon: Da gefällt mir das so gut wie nicht vorhandene Shadowning nicht! :P

  7. #7

    Sind wieder einige neue Tiles hinzugekommen, Simon steht nur dort damit ich nen Maßstab hab. Jetzt bräuchte ich nur noch ne gscheite Jump n Run Engine ums zu testen
    @Eidolon: Also ich das die Zombie Securities besser ausschauen als die normalen. Liegt aber daran, dass diese roten Augen extrem seltsam ausschauen. Eventuell könnt man denen ja ne etwas verottete Farbe geben
    @Gjaron: Was soll man da großartig zu sagen, sieht sehr brauchbar aus
    EDIT:
    So, hab grad mal nen Brunnen fürs Set gepixelt, Ich hätte nich gedacht dass der so gut wird^^
    @Skye: Wow die sehn echt professionell aus!

    Geändert von Dee Liteyears (23.02.2008 um 16:53 Uhr)

  8. #8
    Wow, Zocker, deine Tiles sind ziemlich gut. Respekt. Und Supermike, dein Sprite finde ich auch ganz cool, die Hose besonders. =)

    Ich war im Käse-Wahn und habe Umbrella Chronicles gespielt und dann irgendwann aus Ödigkeit Wesker und Chris gemacht, aber halt nur Front-Ansicht.



    Nachschlag: Der Held für mein Spiel, welches wohl, um jetzt mal wirklich ehrlich zu sein, eh bald wieder gecancelt ist.

    Geändert von Skye (22.02.2008 um 21:31 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von seschat
    http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/download/file.php?id=39
    Woah, ein Hektokulus im Maker, wie geil! <3
    Bitte mehr FFIX-Monster!
    Gefällt mir.

    @Zocker: Sehr hübsch, hat was.
    @Skye: Sieht ganz gut aus, müsstest du mal in Original-Makergröße zeigen.

  10. #10
    hi
    sorry das ich das thema jetz nochmal wiederholen muss aber wens hier reingehört:





    ist mein erster charset-rip - welchen stil findet ihr besser?
    den ersten oder zweiten? falls ihr den zweiten nehmt, würde ich gerne wissen wie ich den char dann am besten rippen kann ohne das diese überflüssigen pixel dazu sind.

  11. #11
    Man rippt keine gefilterteten Grafiken, das gehört sich nicht und sieht häßlich aus. Bild nicht Strecken, Filter: Kein
    Und was meinst du mit überflüssigen Pixeln beim Zweiten?? Ich seh nur welche im Ersten durch den Filter.
    BTW der obere Char is aus SD3, oder?

  12. #12
    beides terranigma aber ich meinte die pixel beim 1. bild ^^
    oke also gimp sollt ich nehmen oder wie ^^

    bisher jeden pixel mit paint bearbeitet

    könntest du mir da bitte ein beispiel zeigen?
    ich versuch mich dran zu halten >.<

  13. #13
    @Darkelf: Unschöne Rips...zu verschwommen!

    @Skye: Hübsch.

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