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Thema: Sprite- und Pixelthread , II.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Kamadaluxis:
    Sieht recht nice aus. Im Großen und Ganzen habe ich nix zu meckern. Dieser Augenbrauenabklatsch, über den Augen selbst, sagt mir eher nicht so zu. Dadurch sehen die Augen so in die Länge gezogen aus (ich mache Augen immer 2 Pixel hoch und dann schwarze Augenbrauen, 3 sind mir zu viel).

    @R.D.:
    Du hast zu viel Zeit, ne ganze Karte gepixelt? oO Also ich hätte die gezeichnet und dann überpixelt. xD

    Sieht aber, besonders auch durch das Dithering, ziemlich gut aus. Das muss ich Dir lassen. Eine Frage: Was sind diese Würste da oben links? Eidechseneingweide?

  2. #2
    Zitat Zitat von e.hoff Beitrag anzeigen
    @R.D.:
    Du hast zu viel Zeit, ne ganze Karte gepixelt? oO Also ich hätte die gezeichnet und dann überpixelt. xD
    Näh~ Das mag ich nich so :P Ging eig recht flott muss ich sagen^^

    Zitat Zitat
    Sieht aber, besonders auch durch das Dithering, ziemlich gut aus. Das muss ich Dir lassen. Eine Frage: Was sind diese Würste da oben links? Eidechseneingweide?
    das sind EISCREAMWOLKEN! D: Die Gegen das heißt nunmal Ice cream Valley^^ Vllt kommt das In-Game besser xD

  3. #3
    R.D. finde die Stadt sehr interessant, hat auch einen eigenen Stil. Finde es aber schwer mit anderen Stilen zu kombinieren^^

    Hab mich mal zum ersten Mal an einem Objekt versucht. Ist einfach aus dem Gedächtnis und für mein neues Projekt.
    Hoffe, man kann es erkennen. Tipp: Es passt ein Mensch rein =D



    Mir selbst gefällt der "Abzug" und der Deckel nicht nicht so sehr. Außerdem soll der Schlauch mit dem Mundstück INNEN sein, aber ich bekomme das nicht so gebacken mit Paint -.-

    Aber für das erste Mal bin ich schon zufrieden^^

  4. #4
    Meine Stadt ist auch nicht für andere gedacht, sondern für mein Game ^.~

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    @R.D.
    Hrhr
    Wirklich sehr anschaulich . Der "Milkyway" ist sehr weich in den Kurven und die Übergänge und Verläufe sind ebenfalls pretty smooth .
    Short: I like your Style

    @Clovery
    Den Schlauch mit dem Mundstück hab ich mal ganz fix mit Photoshop hinters Glas gepackt (Einfach den Schlauch markiert -> Neue Ebene -> Schlauch auf der unteren Ebene wegmachen -> Neue Ebene auf "Ineinanderkopieren" -> YAY!



    @Kedos

    *Räusper* ... Imo sieht das Männchen noch recht platt/flach aus.
    Zur Colorierung:
    -> Bei deinem grünen Männchen (welches ja logischerweise rot... äh grün ist) reicht es wenn du 3 Grüntöne nimmst (Hell, mittel, dunkel wahlweise noch ganz dunkel für die Umrandung).
    -> Dann überlegst du dir von wo (in welchem Winkel) der Lichteinfall ist.
    -> Wo das Licht eintrifft ists logischerweise hell (in dem Fall hellgrün) und von da aus arbeitet man sich dann von Hell- bis Dunkelgrün mit dem Lichtverlauf weiter.

    Keine Ahnung obs jetzt so verständlich rüberkommt, hab grad einfach drauflosgetippt x_X

    €DIT: http://www.spriters-resource.com/res.../tut/kirbyadv/ <<< denke das passt ganz gut zu so nem kleinen grünen Fratz ^^

    Geändert von LukeFonFabre (05.06.2009 um 21:06 Uhr)

  6. #6


    Wer jetzt nicht eindeutig erkennt, dass das ein Hase sein soll, der sollte dringend zum Augenarzt.

    Mein Bär... ein Hund... tz...

  7. #7
    Zitat Zitat von Jenai Beitrag anzeigen
    Sieht süß aus aber ... Fehlgeburt?

  8. #8
    Zitat Zitat von Xia Beitrag anzeigen
    Sieht süß aus aber ... Fehlgeburt?
    Was fehlt denn jetzt schon wieder? -.-

    E: Das tut er doch auch. O__O

    Geändert von Jenai (06.06.2009 um 19:27 Uhr)

  9. #9
    Ein Hase hoppelt und geht nicht auf 4 Beinen... Soweit ich weiß. ^^"

  10. #10
    Zitat Zitat von Jenai Beitrag anzeigen
    Was fehlt denn jetzt schon wieder? -.-
    Hasen haben meistens vorne kleine süße Beinchen und hinten kräftige Läufe, vor allem sind die aber dünn. Bei deinem sehen die aus wie von einem HundBären. Versuch am besten mal ihm vorne dünne Beine zu geben, die relativ nahe zusammen sind, und hinten große Füße mit kräftigen Beinen... und knick für den Knuddligkeits-Faktor vielleicht ein Ohr ab. ^^

    @R.D.: Wirklich sehr geil geworden. Die Icecream-Wolken sehen zwar in der Tat nach komischen Würstchen aus, aber wenn man weiß das es Icecreamwolken sind stört das nicht mehr. Besonders cool ist dieser runtertropfende Fluss Was ich ein wenig schade finde ist das die Perspektive bei den Rohren und der Insel dahinter anders zu sein scheint als bei dem großen Brocken und außerdem das eine Haus oben abgeschnitten ist.

    @Kedos: Ich will ne Animation sehen! /o/

  11. #11
    In etwa so?



    Ist i-wie zu breit, kann das sein..?

  12. #12
    Ja, das ist doch mal ein gewaltiger Schritt in die richtige Richtung. Jetzt sieht er richtig schön hasig aus.
    Aber ist aber tatsächlich ein wenig Rund. Vielleicht kannst du auch noch ein wenig mit dem Abstand und der Lägne seiner vorderen Beine spielen um zu gucken ob es anders vielleicht ein wenig besser passt. Und wenn du dir mal das abgeknickte Ohr gerade vorstellst wird dir auffallen das die Ohren unterschiedlich lang sind. Außerdem werden Hasenohren nach oben breiter, vielleicht kannst du das auch noch ein wenig intensiver einbringen.
    Ansonsten top

  13. #13


    So, das ist jetzt mehr oder weniger Final.
    Besser kann ich's leider auch nicht...
    Werd' mich mal bei Zeiten an einer richtigen colorierung versuchen. ^^

    @mhm - Vielen dank für deine Ratschläge.

  14. #14
    Ich habe jetzt das erste mal seit einem halben Jahr wieder gepixelt, und zwar ganz spontan, ohne Planung und alles, und dabei alles aufgenommen. (Fürs Youtube Video auf das Bild klicken)

    Und es ist schlecht, aber ich habe ein halbes Jahr nicht mehr gepixelt, also gehts dafür ganz gut.

    Geändert von Ivegotnoo (20.06.2009 um 22:21 Uhr)

  15. #15
    @T-Free: Der Baum is echt cool. Allerdings wirkt die Baumkrone halt so als wär sie eher für nen SideScroller geeignet.
    Wegen der Tiefe fänd ich das nen gutes Beispiel [SD3-Bäume]
    Mehr Bäume in dem Stil würden auf jedenfall gut kommen

    Nen Sprite für'n Puzzlegame und ja, das is das Mädel aussem Ava

    100%Selfmade

  16. #16
    Ich präsentiere: Spontane Pixelei 2.

    YouTube = http://www.youtube.com/watch?v=0NczSnxVcVU (Eventuell funktioniert da Video erst in ein Paar Minuten, da es noch verarbeitet wird.)
    Wieder volkommen Spontan und diesmal ganz anderer Stil und Perspektivenspielerei.

    Geändert von Ivegotnoo (21.06.2009 um 21:47 Uhr)

  17. #17
    etwas komische Perspektive aber super Farbwahl. ich kann nach wie vor nich anständig in Paint pixeln^^

    Dafür aber in IDraw*g ... Nachschlag

    wird auch alles noch irgendwie animiert

    Geändert von Dee Liteyears (22.06.2009 um 14:44 Uhr)

  18. #18
    Swordman
    Sieht wirklich klasse aus, der Herr mit dem großen Schwert. Ich wäre dafür, dass der Charakter losläuft, dann schneller wird, anfängt, zu dashen und dabei verschwindet, mit derselben Geschwindigkeit vorm Ziel erscheint und diesem einen Hieb verpasst.^^

    Ivegotnoo
    Pixelei 1:
    Dafür, dass du eine lange Pause eingelegt hast, sieht es doch recht gut aus, vielleicht solltest du aber an dem Dreizack arbeiten, dieser könnte mehr Form vertragen, sieht zu gerade und rechtwinklig aus, der "Stofffetzen" ist leicht verpixelt und auch die Hufen sehen zu platt aus, lass da etwas Perspektive rein, also zwischen den zwei Hufteilen ein wenig schwarze Fläche oder Ähnliches. Ansonsten ist's wirklich gut geworden.
    Pixelei 2:
    Joa, zu kritisieren hätte ich eigentlich nichts daran, vielleicht würde eine leichte Dither-Textur dem Panzer noch ein wenig Rauheit verschaffen, dieser sieht sehr sauber und glatt aus, oder muss das so sein? Vielleicht hast du dir ja ein Modell als Vorlage genommen und wolltest es so haben wie beim Modell selbst. Auch eine schöne Pixelei, vorallem die Perspektive ist mal was anderes.

    DerZocker
    Zwei sehr ansehliche Pixeleien, habe keine Mängel finden können.

    ----------------------------------------------------------------------
    So, mal wieder ein paar neuere Sachen: (links klein, rechts groß)

    Der leicht überarbeitete Baum von vorhin: (es sind nun dunklere Stellen vorhanden)

    Ein neu gepixelter Baum: (habe mich bei diesem Versuch mal an den Bäumen von Alundra orientiert, da müssten noch ein paar hellere Stellen rein)

    Habe mich auch mal an Krügen versucht, das kam dabei heraus: (habe auch verschiedene Farben erstellt, für die Varianz, falls es jemand verwenden sollte)

    Kann alles gegen Credits-Eintrag verwendet werden.

    Hier auch noch was Aktuelles von Bursting Souls (Eleonore und Ki), sind noch nicht animiert:

  19. #19
    @T Free,
    naja Sauber sollte er jetzt nicht unbedingt sein, aber ich wollte eine neue Schattierungsmethode probieren, normalerweise benutze ich Dithering.

    Deine Bäume finde ich verdammt gut. Und deine Krüge gefallen mir auch sehr.
    Am meisten gefallen mir aber deine Bursting Souls Charaktere

    Damit will ich aber zu Spontane Pixelei 3 kommen:

    You Tube = http://www.youtube.com/watch?v=elOnUQUp2nw
    Ausnahmsweise mal wieder ein Faceset, kam aber auch Spontan. xDD
    Ja ich verfalle in Pixelwut. xD

    Geändert von Ivegotnoo (24.06.2009 um 19:39 Uhr)

  20. #20
    @Kedos: Viel zu hell. Du solltest das ganze ein bisschen dunekeler machen, aber abgesehen davon will ich auch ne GIF sehen. ^^

    @Jenai: Genauso muss der Hase sein. Jetzt sieht er auch so aus, als ob er springt.



    So... hab die Version von Mine in Jung noch mal überarbeitet. Hoffe sie weiß zu gefallen. ^^

    Geändert von Xia (10.06.2009 um 23:52 Uhr)

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