Für die Bugs auf den ersten beiden kann ich nichts dafür (ich habe nur den Gegner dahin platziert, sonst nichts). Ohne mein Zutun ist auch schon an anderer Stelle bei mir so ein Bug aufgetaucht und an Plugins lag es nicht. Entweder muss die Archive Invalidation aktualisiert werden mit Bsa Alteration, die Meshes- und Textures.Bsa mit den Bsa un-corrupter gefixt werden oder die Meshes- und Textures.Bsa in das jeweilige Archiv extrahiert werden (die ersten beiden Möglichkeiten kann man zusammen machen, die dritte Möglichkeit nur, wenn die ersten beiden Möglichkeiten nichts bringen). Und dies geht alles mit dem Oblivion Mod Manager.
Auf dem letzten Bild kann ich leider alles nur sehr schlecht erkennen (es ist zu dunkel). Was ist dort der Fehler?