Ich wollte nicht behaupten, dass sie schlecht wäre. Ich finde nur bei einem Animespiel japanisch... passender ^^''
Och, das fand ich gar nicht schlecht. Man hatte zwar nicht genügend Zeit, dass ganze Dungeon zu erkunden, aber doch genügend um eine Richtung zu verfolgen. Die Dungeons waren auch sehr groß und boten viele Geheimnisse und wurden ja im Verlauf des Spiels noch größer. AI3 hatte sehr gute Dungeons, da fand ich eher Mana Khemia einen Rückschritt.Zitat
Das fand ich am Anfang auch, doch die Auflösung der Questreihen war mehr als enttäuschend.Zitat
Nein, die beiden Vorgänger sind traditionelle RPGs ohne Quest und mit Alchemie nur als Item-Invention-Gameplay-Element. Allerdings mit viel Charm.Zitat